Awesome Metaverse
关于 Metaverse 的精彩项目和信息资源列表。
由于关于 Metaverse 是什么存在许多相互竞争的想法,请随时以拉取请求、问题和评论的形式留下反馈。
欢迎关注公众号【老马啸西风】,不定时更新。
WebXR
- WebXR Explainer - 什么是 WebXR,有哪些用例?
- Awesome WebVR - 精选的 WebVR 软件包和资源列表
- Exokit - WebXR 元浏览器、引擎、头像系统等
- Exokit overview - Exokit 工具包的非官方概述
- Exokit Web - 网页元节引擎
- Exokit Web 2 - 使 API 更简单易懂
- Webaverse - 使用开放标准制作您拥有的空间 Web 对象
- Awesome WebXR - 编译 WebXR 演示、框架、编辑器等的链接
社交虚拟现实(Social VR)
开源
- Janus Guide - JanusXR 是一个开源的 3D 浏览器和可视化编辑器
- JanusWeb - 用于构建互连虚拟现实体验的 Web 框架
- Hubs - WebXR 中的多用户虚拟空间,由 Mozilla 制作
- Spoke - 轻松创建自定义 3D 环境
- Three.js 编辑器 - three.js 的网络编辑器
- Babylonjs 编辑器 - [babylon.js] 的网络编辑器(https://www.babylonjs.com/)
- High Fidelity - 开源VR软件平台(已弃用)
- Vircadia - 社区维护的 High Fidelity 分支
- Tivoli Cloud - High Fidelity 的开源分支
- Decentraland - 基于区块链的虚拟世界
- Webaverse - 无处不在的 3D 应用程序
- XR3ngine - 用于构建可扩展的实时社交应用程序的开源框架
非免费
- Cryptovoxels - 用户拥有的虚拟世界
- Somnium Space - 基于区块链的持久虚拟世界
- NeosVR - 旨在加速社交 VR 应用程序开发的引擎
- VRChat - 最大的社交 VR 平台,拥有世界和头像的 UGC
- Awesome VRChat - 有兴趣为 VRchat 开发内容的人的一站式商店
- Roblox - 大型在线多人 UGC 游戏平台
- Omniverse - 3D 生产流水线的实时模拟和协作平台
- dot bigbang - 基于 Web 的多人 UGC 游戏平台,内置工具和 Typescript 脚本
- Helios - 基于虚幻引擎的 UGC 世界、头像和游戏平台
- Meta - The Metaverse 的 Meta(前 Facebook)公告视频
头像提供者
- Ready Player Me - 元界跨游戏头像平台
- VRoid Hub - 人形VRM头像上传平台
- Cryptoavatars - 以太坊区块链上的独特 VRM 头像
协议和标准
- Dat - 一个点对点协议
- IPFS - 一种点对点超媒体协议
- glTF - 运行时 3D 资产交付
- VRM - 3D 人形头像的文件格式
- 以太坊 - 去中心化的世界计算机
- WebXR - 在网络上访问 VR/AR 硬件
- 开放元界互操作性(Open Metaverse Interoperability) - 可互操作的虚拟世界协议
基础设施
- yomo-YoMo 是为边缘计算打造的低时延流式 Serverless 开发框架,基于 QUIC Transport 协议通讯,以 Functional Reactive Programming 为编程范式,简化构建可靠、安全的低时延计算应用的复杂度,挖掘5G潜力,释放实时计算价值。
书籍
科幻
- Neuromancer - (80s) 定义了赛博朋克流派和赛博空间一词
- Snow Crash - (90 年代) 创造术语 Metaverse 作为互联网的继承者
- Ready Player One - (2011) 后来成为斯皮尔伯格电影的热门书
- Ready Player Two - (2020) 准备好的玩家一的续集
- Rainbows End - (2006) 越来越多的数字/虚拟世界与无处不在的计算
- Idoru - 虚拟名人和分散的虚拟世界,桥梁三部曲中的第 2 册
非小说
- 空间网络 - Web 3.0 将如何连接人类、机器和人工智能以改变世界
电影
- The Matrix 矩阵
- The Thirteenth Floor 十三楼
- Existenz 存在
- Free Guy 自由人
- Tron 创
- Wreck it Ralph 2 破坏它拉尔夫 2
- Ready Player One 准备好球员一
文章和博客
- 元节入门 - Matthew Ball 的 9 部分系列
- 马修·鲍尔——媒体的未来:电影、元界等 - Metaverse 的投资者实地指南
- Matthew Ball 的 Metaverse - 它是什么,在哪里可以找到它,谁来建造它,以及 Fortnite
- Metaverse 入门 - Venturebeat 上的文章互联网的下一次迭代
- Metaverse 的零件列表 - Philip Rosedale 的列表
- 元界解释 - Loup Ventures 将元界分为 4 个部分
- Metaversing - 探索与 Metaverse 相关的问题以及设计选择和挑战
- Metaverse 创客指南 - 2015 年关于 Metaverse 构建的 5 条原则的文章
- 元界实验室 - VR/AR、神经网络和3D互联网实验
- PUDDLES to OASIS - 关于连接不同虚拟世界的有线文章
- 多元宇宙,而不是元宇宙 - Techcrunch 关于多元宇宙的 5 部分系列
- Minecraft 中的图书馆和我们在 Metaverse 中的未来 - 未经审查的图书馆
- Roblox 相信用户生成的内容将为我们带来元界 - Roblox 希望玩家构建元宇宙
- Balaji Srinivasan 关于建立“假名经济” - 假名已经成为虚拟世界的常态
- 元界是什么,我需要关心吗? - 边缘文章是一部分定义,一部分愿望,一部分炒作
- 元界的经济 - Epic CEO Tim Sweeney专访
- 马克扎克伯格元界访谈 - 扎克在 Facebook 上成为“元界公司”
- Metaverse 就是一切 - Doug Thompson 关于我们现在谈论 Metaverse 的文章
- 元界七法则 - auradeluxe 即将到来的沉浸式现实框架
加密
- Into the Void: Where Crypto Meets The Metaverse - Piers Kicks 文章关于基于区块链的开放 Metaverse 基础
- The Open Metaverse OS - web3 创新如何与 The Metaverse 融合的探索和框架
- Larping Ethereum - 从互操作实用程序中研究 NFT 价值
- 区块链游戏世界的互操作性 - 关于连接基于区块链的虚拟世界的想法
- 虚拟经济 - 关于加密和虚拟世界交叉点的令人惊叹的网站演示
- Zima Red - NFT、虚拟世界、区块链游戏
- NFT Canon - 由 a16z 策划的关于 NFT 的资源
- The Great Online Game - 关于互联网多人元游戏的博客文章
- VR & 区块链入门 - Kent Bye 关于去中心化元界的 20 个大想法
白皮书
链接
- M3-org Research - 由元界的建设者和制造者进行的开放研究
- urn-namespaces - 跨元节资产的通用标识符
- Anarchy Arcade - 基于 Source 引擎构建的高级 3D 桌面和快捷方式启动器
- MetaShortcutFormat - 规范为通用快捷方式动态生成丰富的存在表示
- 新兴网络元节 - 回顾网络的过去,为未来的元节催化条件
- Hubs Master Plan - 新兴网络Metaverse的Hubs / Spoke计划
- Metaverse 标准概述 (2014) - 来自 IEEE 虚拟世界标准工作团体
- SIGGRAPH 2019 的 Tim Sweeney - Metaverse 的基本原理和技术
- Solipsis - 迈向点对点共享虚拟现实
- Solipsis 演示 - 幻灯片版
- 3D 虚拟世界和元界 - 当前状态和未来可能性
- 元节阅读列表 - TrevorFSmith 的元节讨论主题
- xrdevlog.com - 元界互操作性项目和实验
翻译文章
元节入门
后期 ROAD-MAP
-
整理相关的资源到当前仓库。
-
白皮书翻译