Katsumasa.Kimura (@katsumasa)
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Top repositories

1

UnityChoseKun

Unity Remote Control on Editor
C#
24
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2

SimpleShaderVariantCollectionWithAssetBundleSample

ShaderValiantCollectionをAssetBundleで運用するシンプルなサンプルです。
C#
6
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3

RenderTextureCamera

A component that dynamically changes the rendering resolution for a particular camera.
C#
6
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4

UnityLightCheckerKun

UnityのLight関連の設定をチェックするEditor拡張です。
C#
6
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5

UnityProfilerLiteKun

a simple Profiler For Unity
C#
5
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6

UnityTextureFormatCheckerKun

UnityがサポートしているTextureフォーマットを実行中のデバイスがサポートしているか否かをチェックするプロジェクト
C#
4
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7

DeltaTimeChecker

Time.deltaTimeの値をグラフで視覚的に確認するプログラムです。
C#
4
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8

AndroidGPUInspectorForUnity

UnityでAndroid GPU Inspectorを使用する為のAndroidManifest.xmlのSample
C#
4
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9

IMGUIExtentions

This package extends GUI/GUILayout/EditorGUI/EditorGUILayout.
C#
3
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10

RemoteConnect

Connecting the Unity Editor and Unity Player.
C#
3
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11

AndroidManifestReflection

Package To edit AndroidManifest.xml in UnityEditor.
C#
3
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12

EditorGUILayoutExt

EditorGUILayoutライクな拡張クラス
C#
3
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13

UnityBotKun

Unity Auto Test Framework
C#
3
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14

UnityCommandLineTools

UnityのCommand Line ToolをUnityEditor内から実行する為のEditor拡張
C#
3
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15

SampleDeltaTime

Time.deltaTimeの値を検証するサンプル
C#
3
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16

GameOfLife

ライフゲームをJobsystemとVisual Scriptingで実装したサンプル
C#
3
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17

UnityPlayerSync

UnityPlayerSync is a package that'll add a function that can sync with UnityEditor and an app built with UnityEditor(UnityPlayer). This package allows the following workflow possible in the UnityEditor.
C#
3
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18

AsyncReadManagerMetricsRemote

This package allows you to use AsyncReadManagerMetrics from UnityEditor.
C#
2
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19

AssemblyBrowserKun

C#
2
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20

UnityMemoryProfilerSupportKun

MemoryProfilerのスナップショットを実機側からコントロールするツール
C#
2
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21

SimpleSampleDynamicResolution

動的にレンダリングターゲットの解像度を変更するサンプル
C#
2
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22

EditorApplicationExtention

EditorApplication Extention
C#
2
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23

NormalView

The normal line, tangent line, and binormal line of the Mesh are displayed on the Scene View.
C#
2
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24

SimpleSampleSafeAreaAndCutouts

This repository is a sample of safe area and cutouts.
C#
2
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25

GraphicRaycasterSample

Unity2019以前と後とでのGraphicRaycasterの動作が変わったことを説明する為のサンプル
C#
2
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26

UnityOverDrawKun

overdraw check tool.
C#
1
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27

UnityPlayerView

Viewer that plays the content displayed on the actual device in UnityEditor.
C#
1
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28

AssetBundleBuilder

Simple AssetBundle Build GUI
C#
1
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29

RenderingThreadingModeSelecter

RenderingThreadingModeをMenuから切り替えることが出来るEditor拡張
C#
1
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30

VideoPlayerSample

UnityEngine.VideoPlayer Sample
C#
1
star
31

AsyncReadManagerMetricsRemoteSample

AsyncReadManagerMetricsRemote Sample
C#
1
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32

UnityAssetBundleDiffKun

AssetBundleの中身に対して差分を比較する為のEditor拡張
C#
1
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33

UnitySceneViewerKun

UnityEditorのSceneViewに表示されている内容を実機上で表示するパッケージです。
C#
1
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