Christian Arroyo (@ChristianArroyoAuz)

Top repositories

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Tecnicas-Transmision

Modulacion de se帽ales mediante OFDM,QPSK y QAM.
MATLAB
2
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2

Creacion-MIB

Creaci贸n persoalizada de una MIB para su uso son SNMPv1 en el entorno de Centos7
1
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3

ObejtoRemoto

Ejemplo basico de la creci贸n de un Objeto Remoto en C#.
C#
1
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4

Administracion-SQL

Programa para adminitrar usuario mediante consultas LINQ-SQL.
C#
1
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5

NS-2

Network Simulator 2
Tcl
1
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6

Numero-Primos-Hilos

Impresi贸n de los n煤meros primos, multiplos de 7 y multiplos de 9 en el intervalos de -100 a 0. Se hace uso de hilos.
C#
1
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7

Validacion-Cedula-Ecuador

Validaci贸n de la cedula de indentidad ciudadanos ecuatorianos.
C#
1
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Reconocimiento-Facial--Ozeki-EmguCV-OpenCV-Zkteco--

Tesis de grado
C#
1
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9

Diseno-Amplificador-Matlab

Dise帽o amplificar: Base, colector y emisor comun.
MATLAB
1
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10

Servicio-TCP

Aplicaci贸n que permite enviar un archivo entre clientes mediante el uso de un servidor TCP.
C#
1
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11

Suma-por-Punteros

Ejemplo basico de suma por punteros.
C++
1
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12

Bluetooth-a-LCD

Bluetooth-a-LCD
C++
1
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13

SelectionSort

Algoritmo desarrollado en Python. Algoritmo de Ordenamiento por Selecci贸n y un Ejemplo de Recursividad.
Python
1
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14

Solucion-al-Error-ucrtbased.dll

Soluci贸n al Error ucrtbased.dll
1
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Ahorcado

Juego del ahorcado en C#
C#
1
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Dentista-Cocodrilo

Juego C#
C#
1
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API-USB

API
Java
1
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18

SQL-Server

SQL-Server
TSQL
1
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19

Deteccion-Rostoros

Aplicacion de deteccion de rostros con correccion de imagen.
C#
1
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20

Navegador_Lateral

Navegador lateral desarrollado en Android Studio
Java
1
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21

TcpListener-BinaryReader

Aplicaci贸n para enviar informaci贸n entre clientes mediate TcpListener-BinaryReader.
C#
1
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Multiplicacion-Matrices

Multiplicacion de dos matrices.
C++
1
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23

Sistema-De-Evacuacion

Aplicaci贸n que permite determinar la ruta mas corta para salir de edificaciones en situaciones de emergencia
C#
1
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BattleShip-Game

Juego del clasico batalla naval
C#
1
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25

Applet-Java

Applet desarrollada en java.
Java
1
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26

Juego-Assembler

Juego de apuestas en ruleta.
Assembly
1
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27

Chat-TCP-Completo

Chat TCP Completo
C#
1
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Servicio-Web-WCF

Servicio Web con WCF. Consultas LINQ. C#
C#
1
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Simulacion-Nodos-CSMA-OMNeT

Simulaci贸n de nodos CSMA en OMNeT++
C++
1
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30

SOAP-REST-JSON-WCF

Aplicaci贸nes con SOAP, REST, JSON y WCF
C#
1
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Servicios-De-Referencia-Derivativos-WCF

Servicios-De-Referencia-Derivativos-WCF
C#
1
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Cronometro-Android

App de un Cronometro.
Java
1
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Login-C-Sharp

A simple example of login with C#
C#
1
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Cliente-Servidor-IPv6

Aplicaci贸n tipo chat para enviar mensajes mediante direccionamiento IPv6.
C#
1
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Nota-Promedio

Ejemplo para obtener uel promedio entre dos calificaciones. Realizado en C++.
C++
1
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Simple-Network-Management-Protocol

Programa que permite enviar PDU a un host destino usando SNMP (Simple Network Management Protocol). Adicionalmente permite el uso de MD5, SHA, DES y AES para la autentificaci贸n.
Java
1
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Calculadora-Basica

Ejemplo de Calculadora Basica.
C++
1
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Puertos-COM

Programa que permite revisar los puertos COM que estan habilitados y siendo usados.
Java
1
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Sitio-Web-Pizzas

Sitio web realizado con ASP.NET C#.
ASP
1
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Cliente-Servidor-UDP

Aplicaci贸n cliente-servidor con el protocolo UDP.
C#
1
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41

Sitio-Wep-Piezas

Sitio Web para administracion de equipos.
C#
1
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42

Pagina-Web-Avanzado

Dise帽o de una pagina web avanzada.
HTML
1
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43

LINQ-Cliente-Servidor

Aplicaci贸n cliente servidor realizado con hilos.
C#
1
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44

App-Android

Ejemplos basicos de aplicaciones en Android. Selecci贸n de opciones en un menu deplegable. Despliegue de imagenes y mensajes. Envio de mensjaes por correo.
Java
1
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45

Ejemplos-Varios-2

Varios ejemplos de programaci贸n en C y C++
C++
1
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Ejercicios-C-Sharp

Ejercicios varios C#
C#
1
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Ordenacion-Burbuja

Algoritmo de ordenaci贸n Burbuja.
C++
1
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48

Maker-Quiz

Aplicaci贸n para crear pruebas interactivas.
C#
1
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Pico-y-Placa

Predictor de pico y placa para la ciudad de Quito. Realizado en C#
C#
1
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Scripts-SNMP

Scripts de SNMP que muestra los hosts activos, puertos activos de TCP y UDP. Adicionalmente puede realizar peticiones SNMPv1.
Shell
1
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Ejemplos-Varios-Sockets

1) Cliente TCP 2) Cliente TCP 2 3) Cliente TCP tipo ECO 4) Cliente UDP 5) Cliente UDP 2 6) Sockets 7) Servidor TCP 8) Servidor TCP tipo ECO 9) Servidor UDP 10) Chat 11) Gestor Sockets 12) Framing 13) Servidor Async 14) Servidor por Hilos IPv4 15) Servidor por Hilos IPv6 16) Sockets con opcioes avanzadas
C#
1
star
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Agendador-de-Citas

Aplicaci贸n que permite agendar citas para los miembros de una comisi贸n. Permite registrar usuario y enviar correo electronico informando sobre la fecha de la reuni贸n.
C#
1
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Ejemplos-Varios

Varios ejemplos de programacion en C y C++: Arrays dinamicos de dos dimenciones con punteros. Arrays dinamicos de una dimencion con punteros. Impresi贸n de direccion de punteros. Matrices con uso de punteros. Punteros con datos flotantes. Reserva dinamica de memoria. Uso hexadecimal en memoria. Relleno dinamico de arrays. Declaraci贸n de punteros. Liberaci贸n de memoria. Cadena de caracteres. Cadenas concatenadas. Casting de punteros. Punteros en general. Funciones en geeral. Casting de punteros. Tabla de punteros. Suma de punteros. Funcion realloc. Funcion malloc. Arrays simples. Incrementos. Decrementos. Vectores.
C++
1
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Net-Remoting

Ejemplos sobre Net remotig que abarca: 1) Asyn con Net-Remoting 2) CAO con Net-Remoting 3) Chat con Net-Remoting (Cliente - Servidor - Singleton) 4) Objetos con Net-Remoting 5) Ejemplo basico con Net-Remoting 6) Manejo de Eventos con Net-Remoting 7) Manejo de Exceciones con Net-Remoting 8) Gestot de Datos con Net-Remoting 9) JUego realizago con con Net-Remoting (Golpe y Corre) 10) Manejo de objetos con Net-Remoting (ImpObjetoRemoting) 11) Objetos Moviles con Net-Remoting 12) SAO Single Call con Net-Remoting 13) SAO Sigleton con Net-Remoting 14) TTL con Net-Remoting
C#
1
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Android-Game

Te ofrecemos un juego de operaciones matematicas, que pondra a prueba de agilidad matematica, con operacines basicas de matematica. El juego tiene dos opciones de juego: Modo Facil y Modo Avanzado. Modo Facil: Tendras un limite de un minuto para realizar operaciones sencillas de matematicas. Modo Avanzado: Tendras un limite de un minuto para realizar operacione dificiles de matematicas. En ambos casos,tendras que presionar el boton 'Empezar' para que el tiempo comience a correr. Dispondras de un teclado n煤merico para ingresar la respuesta, en caso de que tu respuesta sea un n煤mero negativo, deberas ingresar tu respuesta y luego presionar el boton con el signo menos. Presiona 'Verified' para validar tu respuesta, esto marcara tu respuesta como buena o mala en la parte superior izquierda. Presiona 'Corregir' para poder borrar tu respuesta desde el ultimo digito ingresado. Si deseas salir del juego puedes presionar el boton 'Volver' en el momento que tu desees."
Java
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