DAW-Interfaces
Paginas mas relevantes de la asignatura dise帽o de interfaces.DAW-UT07-Formularios
Hacer varios formularios y crear tambien un cookieReport_jQuery
Web systems development course work08-Angular-LoginTradicional
Validar formularios Tokens LocalStorage Borrar tokens Caducidad de tokens Creaci贸n de usuarios Posteos Firebase REST APIDAW-UT08-IndexedDB
Practica Unidad 08 AlmacenamientoFCT-Gestion-comandos
Una aplicaci贸n que ejecuta comandos en linux o windows como gesti贸n de sistemas de redDAW-UT09-Ajax
Practica Unidad 09 Comunicacion asincronaFCT-Chat
Un chat b谩sico con modelo-vista-controlador04-Angular-SpotiApp
Reforzamiento de rutas y par谩metros de rutas. Uso de carruseles del Bootstrap 4 Uso del HTTP para obtener informaci贸n Uso de la API de Spotify para obtener informaci贸n de: Artistas Albumes Audio Trabajo sobre el manejo de data as铆ncrona. ngModel para enlazar campos de texto a variables del componente. Widgets de Spotify HTML5 audio Observables Maps02-Angular-Single-Page-Application
Crearemos una aplicaci贸n de una sola p谩gina (Single Page Application) Creaci贸n de proyectos de Angular usando el CLI (Command Line Interface) Instalando bootstrap o librer铆as de terceros usando el Angular-CLI Creaci贸n de rutas de nuestra aplicaci贸n Uso de RouterLink y RouterLinkActive para movernos de p谩gina y colocar clases a los elementos activos. Uso del modulo Router, que nos permite movernos de p谩gina mediante c贸digo. Obtenci贸n de par谩metros v铆a URL. Configuraci贸n de nuestro primer servicio en Angular para el manejo de la data. Breve introducci贸n a los Pipes Uso del buscador del navbar para realizar una consulta a nuestro arreglo de h茅roes.05-Angular-IONIC
Uso del local storage guardar localmente informaci贸n para nuestras aplicaciones. Introducci贸n a ionic. Uso del framework de ionic. Uso de servicios que afectan el local storage. Uso de ionic DevApp para desplegar nuestra aplicaci贸n Aprenderemos a controlar estilos usando Angular. Manejo de la informaci贸n a trav茅s de servicios ( update, delete, insert y select ) al local storage. Aprenderemos a utilizar pipes impuros para realizar filtros. Entre otras cosas interesantes.09-Angular-Formularios
Diferentes aproximaciones que tiene angular para trabajar formularios. Profundizaremos en el uso del ngModel. Utilizar las validaciones pre fabricadas. Crear validaciones personalizadas. Crear validaciones as铆ncronas. Realizar un submit utilizando el ngSubmit. Postear informaci贸n 煤nicamente cuando el formulario es valido, Crear formularios del lado del componente. Cargar informaci贸n por defecto a los formularios. Subscribirnos a los cambios de los valores de los formularios. Entre otras cosas bien interesantes.07-Angular-Auth0
驴Qu茅 es Auth0 y la documentaci贸n basada en Angular 2? Autenticaci贸n con Facebook, Twitter, Google, entre otros... Creaci贸n de un formulario de captura para la creaci贸n de usuarios. Personalizaci贸n de la caja de login. Uso de servicios para bloquear rutas que no son v谩lidas si el usuario no esta autenticado. Obtener la informaci贸n del perfil del usuario ingresado. Entre otras cosas 煤tiles para nuestras aplicaciones.DAW-UT06-BOM
A帽adir un bot贸n a cada producci贸n que muestre la informaci贸n de sus recursos en una nueva ventana. Utiliza un esqueleto de p谩gina vac铆o para cargar el contenido. (8 puntos). Obligatorio. 2. A帽ade un men煤 nuevo en el esqueleto de la p谩gina que permita cerrar todas las ventanas abiertas desde la ventana principal, para ello deber谩s llevar constancia de todas las referencias de las ventanas que has ido abriendo. (2 puntos). ObligatorioDAW-UT04.1-Lista-y-Ordenadas-Objetos
Realiza la misma implementaci贸n de la tarea de la unidad 03 pero utilizando objetos. En lugar de trabajar con number como en ocasiones anteriores, deber谩s almacenar en la listas un objeto "Person", que tendr谩 como propiedades "name" y "surname" con el nombre y el apellido respectivamente. La relaci贸n de orden ser谩 el orden alfab茅tico del apellido, seguido del nombre en el caso de que tengan el mismo apellido. Deber谩s realizar una gesti贸n de errores utilizando objetos tambi茅n. En esta ocasi贸n implementa solamente el ejercicio utilizando las facilidades de los array.01-Angular-Hello-Wold
驴Qu茅 son los componentes? 驴Qu茅 son las directivas estructurales? Uso de plunker para nuestra primera interacci贸n con Angular. Trabajando de forma local un proyecto en Angular. Una breve introducci贸n sobre todos los archivos usados en el QuickStart de Angular. Uso de Bootstrap 4 para nuestros estilos. Crear archivos .HTML para que se encarguen de la estructura visual de nuestros componentes. Crearemos una aplicaci贸n con 3 componentes re-utilizables. *ngFor y el *ngIf06-Angular-Extras
Cambios en el estilo de alg煤n elemento HTML utilizando variables en los componentes. Comprender y aplicar CSS en un determinado scope, sin afectar los dem谩s componentes. Adicionar y remover clases seg煤n variables o cualquier tipo de condici贸n. Crearemos directivas personalizadas. Uso del ngSwitch. Crearemos una peque帽a aplicaci贸n para el uso de rutas y rutas hijas. Comprenderemos el ciclo de vida de un componente o directiva.DAW-UT04.2-Video-Streaming
Vamos a construir la estructura de objetos necesaria para implementar un peque帽o framework que represente la estructura de datos para soportar un sistema de video en streaming. En concreto, el sistema estar谩 preparado para reproducir tanto pel铆culas como series, las cuales estar谩n clasificadas en categor铆as para facilitar su b煤squeda. A continuaci贸n, se detalla los objetos que debemos implementar junto con su funcionalidad. Ten en cuenta que deber谩s implementar tambi茅n la estructura de objetos necesaria para gestionar las excepciones que genere la aplicaci贸n.03-Angular-Pipes
Pipes uppercase y lowercase Pipe Slice Pice Decimal Pipe Percent Pipe Currency Pipe Json Pipe Async Pipe Date Pipes personalizados Capitalizar palabras y nombres Creaci贸n de un pipe, que permite cargar recursos externos de forma segura.DAW-UT05-DOM
1. Ejercicio 1 recorrido 谩rbol DOM (1 punto) 2. Ejercicio 2 men煤 desplegable horizontal (3 puntos) 3. Ejercicio 3 VideoSystem (6 puntos) ObligatorioDAW-Proyecto
Pagina web que se present贸 en el trabajo de fin de grado de la FP superior de Desarrollo De Aplicaciones Web.DAW-UT03-Practica-Listas-y-Ordenadas
Entregable de ejercicio de Listas y Listas Ordenadas en las dos versiones del ejercicio. Se valorar谩 que el c贸digo generado no dependa de una p谩gina para que sea reutilizable. Deber谩s subir los cuatro ejercicios a un repositorio de tu cuenta GitHub. Sube los cambios al repositorio seg煤n vayas finalizando funcionalidades para que pueda observar como evoluciona tu c贸digo. Utiliza comentarios y versionado mediante etiquetas. La no utilizaci贸n de GitHub con el versionado del c贸digo supondr谩 la baja de 1 punto del resultado total alcanzado en la pr谩ctica. En esta tarea deber谩s entregar todo el c贸digo junto a un fichero con la ruta de tu repositorio GitHub donde hayas alojado la pr谩ctica. Sube todos los ficheros en un archivo zip o rar.Love Open Source and this site? Check out how you can help us