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Repository Details

Extension Plugin for VRoid Studio. 用于VRoidStudio的扩展插件.

VRoidXYTool

English Readme

用于VRoidStudio的扩展插件

免费声明

本插件为完全免费插件,禁止任何形式的售卖,近日看到有淘宝无良卖家在贩卖VRoidStudio软件本体和汉化插件,请大家注意警惕,如果看到请帮忙举报一下,谢谢。

为什么在VRoid Studio 1.18版本之后用不了了?

因为此版本的更新导致出现了一点问题,只需要改动一个设置即可。 打开VRoid Studio\BepInEx\config\BepInEx.cfg文件,将HideManagerGameObject = false修改为HideManagerGameObject = true,然后重启软件即可。

下载

最新版本

简介

  • 基于BeplnEx
  • 链接纹理功能,通过外部绘图工具(PS/SAI等)对纹理进行处理,并实时同步到VRoid Studio内
  • 镜头位置预设,快速定位到全身和脸部的四方向视角,可选透视或正交模式,支持自定义位置
  • 参考工具,可以添加标尺和参考图
  • 姿势预设,可以在摄影棚中的姿势模式中,保存和加载自定义的姿势预设
  • 抗锯齿,除了在摄影棚中可以抗锯齿之外,在编辑模式下也可以开启抗锯齿
  • MMD播放器(实验性),可以在摄影棚中导入VMD动画文件进行播放
  • 视频录制,在VRoid内进行视频录制高清视频
  • 线框模式,用于观察模型的布线

图示

图示

图示

教程

  • 视频教程见B站

Q&A

Q: 我没有BepInEx文件夹怎么办?

A: 到BepInEx仓库下载releases进行安装,或者安装VRoid汉化插件,汉化插件的安装包内附带了BepInEx

Q: 我安装了插件,在软件内怎么打开?

A: 默认开启快捷键为Tab,可以在配置文件中修改

Q: 链接纹理怎么用?

A: 在软件内编辑任意纹理,都会在插件中显示当前编辑的纹理,然后点击导出纹理,然后用外部绘图工具打开导出的纹理进行修改,修改之后,保存就可以同步到软件内。

Q: 链接纹理默认的文件夹在软件安装目录,我想换个目录怎么办?

A: 修改配置文件,可以自定义链接目录,链接目录的配置留空则为默认路径

Q: 我遇到了bug或者有功能建议怎么反馈?

A: bug提交Issues或到VRoid交流群(684544577)或者我的私人小群(528385469)内找我,提建议到群内找我

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