canvasStar
自己写的一个少女心满满的canvasStar特效
使用 canvasstar.js
在 HTML 中创建 canvas 元素
使用需要在 html 中加入 id 为 canvas 的 canvas,并且需要自己写好 canvas的样式
canvasstar.js
文件
引用 引用的 canvasstar.js
必须在 canvas 元素之后
创建对象并调用
创建一个新的CanvasStar
对象,并且使用CanvasStar.init()
调用即可
<script>
var CanvasStar = new CanvasStar;
CanvasStar.init();
</script>
修改默认参数
如果有需要,可以更改默认参数 默认参数如下:
/*
* @para star_r:star半径系数,系数越大,半径越大
* @para star_alpha:生成star的透明度,star_alpha越大,透明度越低
* @para initStarsPopulation:初始化stars的个数
* @para move_distance:star位移的距离,数值越大,位移越大
* @para dot_r : dot半径系数,系数越大,半径越大
* @para dot_speeds : dots运动的速度
* @para dot_alpha : dots的透明度
* @para aReduction:dot消失条件,透明度小于aReduction时消失
* @para dotsMinDist:dot最小距离
* @para maxDistFromCursor:dot最大距离
*
* */
var config = {
star_r : 3,
star_alpha : 5,
initStarsPopulation : 150,
move_distance : 0.25,
dot_r : 5,
dot_speeds : 0.5,
dot_alpha : 0.5,
dot_aReduction : 0.01,
dotsMinDist : 5,
maxDistFromCursor : 50,
};
如需修改,在CanvasStar.init()
时传入对象的参数
<script>
var CanvasStar = new CanvasStar;
var conf = {
star_r : 10,
star_alpha : 50,
initStarsPopulation : 10,
move_distance : 0.65,
dot_r : 7,
dot_speeds : 5,
dot_alpha : 0.5,
};
CanvasStar.init(conf);
</script>