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olhandicrafts
这是我在大三上独立完成的一门课程(互联网数据库)的大作业。网站从底层数据库,后端框架,前端页面都采用自主设计和开发,具有需求发布,购物车,订单处理等基础功能,创新性地嵌入了Intel RealSense 手势识别技术用以登陆验证,编写爬虫程序获取了淘宝近四万条手工艺产品的数据,数据库信息庞大,并且做了检索,分类处理等工作。intel_cup-3Dcamera
这是我大三期间课余完成的一个利用体感摄像头对人体坐姿进行自动检测和矫正的软硬件结合项目。利用摄像头获取得到人体骨架信息,通过自行开发的骨架细化算法将骨架点的原始深度数据处理得到骨架关键点之间角度关系,并与标准骨架模型进行比对,从而对不规范的坐姿情景进行提醒。该项目用以参加Intel杯全国大学生软件创新大赛进入决赛,并获得全国13名的成绩。VideoAnalysisTool
这是一款视频分析处理工具,目前嵌入了Visual Tracking功能,手动勾选视频中第一帧的某个物体,程序自动跟踪该物体在整个视频序列中的位置qt-SON
这是我大二至大三期间完成的大学生创新实践项目-未来无线通信网络自优化技术的研究与实现。包含Linux服务器和安卓客户端。qt-SON是服务器程序,集成了区域内WIFI自配置,自优化算法和自动控制模块,并通过socket与客户端通信,为客户端WIFI的选择提供计算资源。electroMovement
这是我在大二下课余时间参加校物理实验竞赛做的一个基于matlab的带点粒子在混合场运动的仿真模拟实验。针对不同混合场的情景,该模拟程序能准确画出带电粒子的运动轨迹。ftp_proxy
这是我大三下互联网应用课程大作业。FTP转发代理,转发ftp控制流和数据流,并且提供缓存机制。TwoLayerNet
两层神经网络玩具TankWarGame
这是我在大二期间课余完成的一个利用C++ Irrilicht(鬼火)游戏引擎开发的3D射击坦克的游戏。 利用粒子效果完成了坦克着火,炮弹射击等效果。并完成了得分系统,血量伤害计算系统,坦克可以向玩家开火并向玩家的方向移动。 (This is a game developed by C++ Irrilicht Game Development Engine whose theme is shooting the tanks. By means of the Paticle Effect provided by the game engine, I complete the tank ablazing and tank shooting effect. In addition, this game has score calculation system and injury calculation system which provided 3 kinds of bullets. The tanks also know moving toward the postion of player and shooting toward player.)SocialNetworkGraph
MDNet
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这是我大三下软件工程的课程大作业,铁路控制系统kmeansObjectness
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这是我大一小学期完成的场馆管理系统weiqi
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