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    C#
  • Created about 3 years ago

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Repository Details

This package allows you to use AsyncReadManagerMetrics from UnityEditor.

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UnityChoseKun

Unity Remote Control on Editor
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SimpleShaderVariantCollectionWithAssetBundleSample

ShaderValiantCollectionをAssetBundleで運用するシンプルなサンプルです。
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RenderTextureCamera

A component that dynamically changes the rendering resolution for a particular camera.
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UnityLightCheckerKun

UnityのLight関連の設定をチェックするEditor拡張です。
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UnityProfilerLiteKun

a simple Profiler For Unity
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UnityTextureFormatCheckerKun

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DeltaTimeChecker

Time.deltaTimeの値をグラフで視覚的に確認するプログラムです。
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AndroidGPUInspectorForUnity

UnityでAndroid GPU Inspectorを使用する為のAndroidManifest.xmlのSample
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IMGUIExtentions

This package extends GUI/GUILayout/EditorGUI/EditorGUILayout.
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RemoteConnect

Connecting the Unity Editor and Unity Player.
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AndroidManifestReflection

Package To edit AndroidManifest.xml in UnityEditor.
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EditorGUILayoutExt

EditorGUILayoutライクな拡張クラス
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UnityBotKun

Unity Auto Test Framework
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UnityCommandLineTools

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SampleDeltaTime

Time.deltaTimeの値を検証するサンプル
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GameOfLife

ライフゲームをJobsystemとVisual Scriptingで実装したサンプル
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UnityPlayerSync

UnityPlayerSync is a package that'll add a function that can sync with UnityEditor and an app built with UnityEditor(UnityPlayer). This package allows the following workflow possible in the UnityEditor.
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AssemblyBrowserKun

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UnityMemoryProfilerSupportKun

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SimpleSampleDynamicResolution

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EditorApplicationExtention

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NormalView

The normal line, tangent line, and binormal line of the Mesh are displayed on the Scene View.
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SimpleSampleSafeAreaAndCutouts

This repository is a sample of safe area and cutouts.
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GraphicRaycasterSample

Unity2019以前と後とでのGraphicRaycasterの動作が変わったことを説明する為のサンプル
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UnityOverDrawKun

overdraw check tool.
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UnityPlayerView

Viewer that plays the content displayed on the actual device in UnityEditor.
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AssetBundleBuilder

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RenderingThreadingModeSelecter

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AsyncReadManagerMetricsRemoteSample

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UnityAssetBundleDiffKun

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UnitySceneViewerKun

UnityEditorのSceneViewに表示されている内容を実機上で表示するパッケージです。
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