vue-ueditor-wrap
一个“包装”了 UEditor 的 Vue 组件,支持通过 v-model 来绑定富文本编辑器的内容,让 UEditor 的使用简单到像 Input 框一样。
Installation
# vue-ueditor-wrap v3 仅支持 Vue 3
npm i [email protected]
# 或者
yarn add [email protected]
安装太慢?试试 URM
Quick Start
- 下载 UEditor
编码方式\语言 | PHP | NET | JSP | ASP |
---|---|---|---|---|
utf8 | 下载 | 下载 | 下载 | 下载 |
gbk | 下载 | 下载 | 下载 | 下载 |
UEditor 并不支持通过 npm 的方式来安装,vue-ueditor-wrap 也只是一个 Vue 组件,组件本身并不是 UEditor 的 Vue 版。了解 UEditor 基本使用,请参考 UEditor 官网。
不同语言的 UEditor,前端部分,并无区别,只是包含了对应语言的服务端示例代码。UEditor 官方并没有提供 Node.js 版的示例代码,有需求的同学可以参考 此处。
将解压的文件夹重命名为 UEditor 并移动到你项目的静态资源目录下,比如下面是一个由 Vue CLI(v3+)创建的项目,静态资源目录就是 public。
-
注册组件
// main.js import { createApp } from 'vue'; import VueUeditorWrap from 'vue-ueditor-wrap'; import App from './App.vue'; createApp(App).use(VueUeditorWrap).mount('#app');
-
v-model
绑定数据<vue-ueditor-wrap v-model="msg" :config="editorConfig" editor-id="editor-demo-01"></vue-ueditor-wrap>
import { ref } from 'vue'; export default { setup() { const msg = ref('<h2>Hello World!</h2>'); return { msg, }; }, created() { // 更多 UEditor 配置,参考 http://fex.baidu.com/ueditor/#start-config this.editorConfig = { // 访问 UEditor 静态资源的根路径,可参考 https://hc199421.gitee.io/vue-ueditor-wrap/#/faq UEDITOR_HOME_URL: '/UEditor/', // 服务端接口(这个地址是我为了方便各位体验文件上传功能搭建的临时接口,请勿在生产环境使用!!!) serverUrl: '//ueditor.zhenghaochuan.com/cos', }; }, };
至此你已经可以在页面中看到一个初始化之后的
UEditor
了,并且它已经成功和数据绑定了!👏 👏 👏
Props
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 |
---|---|---|---|
v-model | 当前富文本编辑器内容 | string | |
config | UEditor 配置 | object | |
editor-id | 富文本编辑器 ID | string | editor_ + 随机八位小写字母 |
name | 类似 input 框的 name 属性,常用于表单中 | string | |
mode | 监听内容变化的方式,可选值为 observer , listener |
string | observer |
observer-options | MutationObserver 的参数 | object | 见下方说明 |
observer-debounce-time | MutationObserver 的回调函数防抖间隔 | number | 50 |
forceInit | 跳过环境检测,直接初始化 | boolean | false |
editor-dependencies | 指定使用 UEditor 所需要加载的 JS 和 CSS | string[] | |
editor-dependencies-checker | 检测依赖的静态资源是否加载完成的方法 | ()=>boolean |
mode 属性说明
v-model 的实现依赖对编辑器内容变化的监听,组件提供了两种可选的监听方式,但是不建议修改,除非你知道自己在干什么。
listener
模式借助 UEditor 的 contentChange 事件,优点在于依赖官方提供的事件 API,无需额外的性能消耗,浏览器兼容性更好。但缺点在于监听不准确,存在如“特殊字符(? ! $ #)输入时不触发”的 BUG。observer
模式借助 MutationObserver API。它能提供更准确的监听,但编辑器内容变化时,observer 回调可能会连续触发多次,从而导致频繁的emit('update:modelValue', editor.getContent());
。你可以通过observer-debounce-time
属性控制emit
的最小时间间隔,还可以通过observer-options
属性有选择的设置 MutationObserver 的监听行为。兼容性参考此处,vue-ueditor-wrap
会在不支持的浏览器中自动启用listener
模式。observer-options
的默认值为
{
attributes: true, // 是否监听 DOM 元素的属性变化
attributeFilter: ['src', 'style', 'type', 'name'], // 只有在该数组中的属性值的变化才会监听
characterData: true, // 是否监听文本节点
childList: true, // 是否监听子节点
subtree: true, // 是否监听后代元素
};
forceInit 属性说明
在 SSR 项目中,服务端实例化组件时组件内部不会对 UEditor 进行初始化,仅在客户端初始化 UEditor,这个参数设置为 true 可以跳过环境检测,直接初始化 UEditor,但你大概率不需要手动设置这个值。
editor-dependencies 属性说明
使用 UEditor 时,我们通常都是在 index.html 中提前加载好 UEditor 的脚本,如下所示。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Document</title>
<!-- 加载配置文件 -->
<script type="text/javascript" src="ueditor.config.js"></script>
<!-- 加载编辑器源码文件 -->
<script type="text/javascript" src="ueditor.all.js"></script>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<!-- 实例化编辑器 -->
<script type="text/javascript">
var ue = UE.getEditor('container');
</script>
</body>
</html>
但是富文本编辑器通常并不是在首页使用的,例如有一个“商品编辑页”通过 UEditor 来编辑商品介绍,如果用户不需要编辑商品,根本就用不到 UEditor,对这个用户来说完全可以不加载 UEditor 相关的资源。所以最好是能做到“按需加载”。
为此 vue-ueditor-wrap
内部会在组件实例化时通过动态创建 script
的方式来加载 UEditor 脚本,等脚本加载完成后,再实例化 UEditor。默认加载的脚本是 ueditor.config.js
和 ueditor.all.min.js
,如果你希望自定义要加载的 JS,比如集成第三方的插件,那你就可以利用 editor-dependencies
属性直接指定依赖的资源,支持填写 js 和 css 文件的链接。具体用法可参考集成秀米的示例。
但这又带来一个问题,如果已经通过其他方式加载了 UEditor 脚本,vue-ueditor-wrap
还是会创建 script
来再加载一遍 UEditor 脚本。所以组件也提供了 editor-dependencies-checker
属性,这个属性接受一个函数作为参数,函数在组件创建 script
之前执行,如果返回 ture,则认为 UEditor 资源已存在,不会再创建 script
。通常你不需要手动指定,组件内部已经实现了判断 ueditor.config.js
和 ueditor.all.min.js
是否加载过的默认检测函数。也就是说,如果你在网站的其他位置加载过 UEditor 的脚本,vue-ueditor-wrap
是不会重复加载的。
除此之外,还需要解决的一个问题是,如果一个页面,存在多个 vue-ueditor-wrap
组件,那么每个组件实例化的时候,脚本都还没有加载下来,默认的检测函数也都认为不存在 UEditor 资源,就会多次创建同一个文件的 script
脚本。组件内部利用了 Promise 和 事件机制 解决了这个问题,感兴趣的可以去看一下组件的实现。它保证了针对同一个资源,不会创建两次 script
标签。
Events
事件名 | 说明 | 回调参数 |
---|---|---|
before-init | 在 UEditor 的 scripts 加载完毕之后、编辑器初始化之前触发 | editorId: string |
ready | UEditor ready 时触发 | editor: UEditor 实例 |
before-init 事件说明
before-init
在 UEditor 相关的资源已经加载完毕之后、编辑器初始化之前触发。你可以在此时机,通过操作 window.UE 对象,来进行诸如添加自定义按钮、弹窗等的二次开发。before-init
的触发函数以 编辑器 id
作为入参。具体使用方式可参考自定义按钮,自定义弹窗 的示例。
ready 事件说明
UEditor ready 时触发此事件,触发函数以 UEditor 实例作为入参,通过 UEditor 实例你可以调用各种 UEditor 的 API,具体参考UEditor API 文档。
<vue-ueditor-wrap @ready="ready"></vue-ueditor-wrap>
methods: {
ready (editorInstance) {
console.log(`编辑器实例${editorInstance.key}: `, editorInstance);
}
}
常见问题 & 代码示例
参考 https://hc199421.gitee.io/vue-ueditor-wrap/#/faq
问题反馈
ISSUE
方式一、去 GitHub 提方式二、添加我的微信,备注 "ueditor"。
如果你感兴趣的话,可以阅读一下本组件的源码,并不复杂,欢迎 PR。