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🤘 以简单的方式, 建立你的个人网站, 无需一行代码

🙈 因精力有限,Page.qy 暂时停止维护,你可以自行 Clone 后构建安装包,也可向我发邮件。

Page.qy => 🤘 以简单的方式, 建立你的个人网站, 无需一行代码

下载地址: Page.qy

1.简介

对于很多想要拥有自己网站的人, 大多数都会首先上网搜索”如何建立一个网站”, 然而基本上所有的答案都是下面几个标准的步骤: 申请域名 => 购买云服务器 => 在服务器上部署 Web 应用 (balabalabala…)。

虽然前端与后端存在着大量优秀的 Web 框架, 软件工程师们可以很轻松地搭建起一个网站, 但这些步骤对于不会编程的人来说还是太困难了: 大多数人甚至不会在 Linux 系统下移动一个文件, 也不知道什么是 CSS 和 ES6 , 更不知道 Flask 和 express 有什么区别。很多人都会被网上(软件工程师们觉得超简单的)教程中大段大段的代码吓到, 然后选择放弃或者购买付费建站服务。

然而大多数人只是需要一个可以记录、分享内容的简单的静态网站, 并不需要一个功能复杂的网站, 于是 Page.qy 应运而生!

Page.qy 是一个一站式管理、生成、部署静态网站的工具, 只需要一个 GitHub 账号, 然后剩下你需要做的唯一事情就是网站本身的内容! 不需要写一行代码, 也不需要进行任何服务器操作!

Page.qy 适用于: 简单的静态网站

Page.qy 不适用于: 动态网站

2.优点

💅 拒绝一成不变 => Page.qy 支持高度自定义的主题功能, 只需要安装并应用不同的主题, 就能为你生成完全不同风格的网站! (参考: 如何为Page.qy 编写主题)

🚀 乘坐时间机器 => Page.qy 的 TimeMachine 功能支持完整的文档历史记录, 你可以随时轻松恢复到任何一次的保存记录!

📦 不再丢失数据 => Page.qy 完整的备份/恢复功能保障你的数据足够安全!

📂 文件自由导出 => Page.qy 依托于 GitHub Page 但并不限于此, 你完全可以自由地将所有页面作为文件导出并部署在你想要的地方!

💻 所有平台可用 => Page.qy 适用于 macOS/Windows/Linux 平台, 且为各平台提供一致的体验!

永远保持最新 => Page.qy 支持无缝的更新体验, 有时甚至无需重启软件即可完成更新!

免费自由开源 => Page.qy 将网站部署在 GitHub Page, 感谢 GitHub 免费提供的服务! Page.qy 基于 React 、Electron、Node.js 等现代 Web 技术构建, 感谢为这些开源项目贡献源码的软件工程师, 你们的开源项目是 Page.qy 的基础! 同时, Page.qy 也开源在 GitHub 并接受 Issues 或共同开发!

3.项目结构

    
    │── build (项目打包所需文件)  
    │── db	(用户数据库)  
    │── dist (渲染进程中引入的JS文件)  
    │   │── components (React 组件目录)  
    │   │   │── App.js (根组件)  
    │   │   │── Nav.js (导航栏)  
    │   │   │── Preview.js (预览)  
    │   │   │── Common (通用组件)  
    │   │   │   │── Message.js (提示消息)  
    │   │   │   └── Select.js (Select.js (替换丑陋的默认 \))   
    │   │   │── Manage (管理模块)  
    │   │   │   │── Article.js (文章)  
    │   │   │   │── Editor.js (编辑)  
    │   │   │   │── History (历史模块)  
    │   │   │   │   │── History.js  
    │   │   │   │   └── HistoryItem.js  
    │   │   │   └── Manage.js\
    │   │   │── Options (选项模块)\
    │   │   │   │── About.js (关于)\
    │   │   │   │── Options.js (选项)\
    │   │   │   │── Setting.js (设置)\
    │   │   │   └── Theme.js (主题管理)\
    │   │── lib (渲染进程所需的JS库文件)\
    │   │   └── eventProxy.js\
    │   │── index.js	(主窗口)\
    │   │── login.js (登录窗口)\
    │   │── logout.js (登出窗口)\
    │   └── uploading.js (上传窗口)\
    │── src (项目资源文件)\
    │   │── css (样式)\
    │   │── fonts (字体)\
    │   │── lib (后台进程所需的JS库文件)\
    │   │── pic (图片)\
    │   │── html (渲染进程的HTML文件)\
    │   │   │── editor.html (编辑)\
    │   │   │── index.html (主界面)\
    │   │   │── login.html (登录界面)\
    │   │   │── logout.html (登出界面)\
    │   │   └── uploading.html (上传界面)\
    │   │── js (后台进程引入的JS文件)\
    │   │   │── autoUpdate.js (自动更新)\
    │   │   │── config.js (管理用户配置)\
    │   │   │── contentProcess.js (处理内容)\
    │   │   │── dataToHTML.js (根据数据生成HTML)\
    │   │   │── db.js (操作数据库)\
    │   │   │── github.js (部署网站)\
    │   │   │── menuTemplate.js (应用菜单栏)\
    │   │   │── templateEngine.js (模板引擎)\
    │   │   │── theme.js (管理主题)\
    │   │   └── user.js (管理用户)\
    │   │── index.build.js (打包的主窗口引入的JS文件)\
    │   │── login.build.js (打包的登录口引入的JS文件)\
    │   │── logout.build.js (打包的登出口引入的JS文件)\
    │   └── uploading.build.js (打包的上传窗口引入的JS文件)\
    │── user (用户文件)\
    │   │── avatar.jpg (头像)\
    │   │── config.json (用户配置)\
    │   │── temp (临时文件)\
    │   └── themes (主题文件)\
    │── webpack.config.js (webpack配置)\
    │── main.js (主进程)\
    └── package.json (项目信息文件)

    

4. 技术栈

Page.qy 基于纯 JavaScript 技术开发。

前端使用 React, 采用 reactCSS 实现 css in js, 采用 react-addons-pure-render-mixin 来提升组件渲染速度, 富文本编辑器使用 wangEditor, 开发时使用 WebpackDevServer, 使用 babel 和 Webpack 打包 JS 文件。 后台使用 Node.js。HTML模板引擎采用 cheerio 结合正则表达式实现。考虑到Windows上的兼容性(依赖 C++ 的 Node 模块在 Windows 上有时执行 electron-rebuild 失败)数据库使用纯 JavaScript 实现的 nedb。Git 操作使用 simple-git 和 github-api。

前端 View 部分使用 React, 但是 model 部分没有使用 Redux, 因为最初对于 Page.qy 的定位是一个轻量级的工具, 但是后期开发中加入了太多(最初没想到又必不可少的)的功能, Redux 的重要性便逐渐显现出来, 后期可能会使用 Redux (或者Mobx?) 重构整个前端部分。

为了实现 React 组件间通信, 采用了 eventProxy 模式, 但是存在一些问题, 例如:
在 HistoryItem 组件中存在一个initState() 方法, 用于切换到其他界面时初始化所有 HistoryItem 组件的实例的状态;
但是界面的切换是采用 eventProxy 监听消息实现的, 如果存在大量的 HistoryItem 的实例, 在切换界面时会出现错误:
Warning: setState(...): Can only update a mounted or mounting component. This usually means you called setState() on an unmounted component.
由于 React 还未及时销毁一些已经 unmounted 的 HistoryItem 实例, 这些实例中的 eventProxy 接收到消息并初始化该实例的状态而引发的错误;
正常情况下, 应该在组件中使用 componentWillUnmount() 方法取消订阅 eventProxy 的监听, 但是, 这样会取消其他组件中的相同的监听, 因此行不通;
最终只能选择采用一种很 Trick 的方法来避免这个错误: 检测this._reactInternalInstance === undefined, 因为在组件在 unmount 之前 _reactInternalInstance 的值为一个对象, unmount 之后该值为 undefined. 不过这种方法实在是下策; 优秀的解决方案应该是开发之前合理的设计!

Electron 有很多自动更新的模块可用, 但是都感觉过于繁琐, 索性自己手写了一个轻量级的自动更新模块。实现了增量更新与热更新。
每次软件启动时或者用户点击检查更新按钮时, 更新服务自动从服务器上获取一段 JSON 格式的更新信息, 大概像这样:

{
    "version":"0.0.4",
    "fullVersion":"0.0.4",
    "description":"Fix an layout  issue of editor.",
    "type":"full",
    "url": "https://updateUrl.com/v0.0.4"
}

其中, "type" 有三种类型:

  • hotPatch: 适用于只更新了渲染进程的情况, 更新完不需要重启软件
  • patch: 适用于更新了后台进程的情况, 更新完需要重启软件
  • full : 适用于大的版本更新, 需要重新下载安装

如果有新版本, 且类型为 hotPatch 或者 patch, 则立即下载更新包, 然后解压并替换现有文件。如果类型为 full, 则跳转到浏览器下载安装包。

大多数时候, 更新都只需要 hotPatch, 更新完毕后只需要执行 BrowserWindow.getFocusedWindow().webContents.reload() 即可在不重启软件的情况下实现无痛更新!

同时, 相比于其他的完全更新, 大多数时候的增量更新只需要下载大小不超过几M的更新包, 既能节省服务器资源, 而且也不会因为频繁更新影响到用户。

后台进程中最有意思的是一个功能就是基于自定义主题生成 HTML (data + template => HTML)。 为了实现这个功能, 写了一个轻量级的 HTML 静态模板引擎, 用于将静态的数据结合模板转为静态 HTML 文件。
目前, 这个引擎支持在模板中使用 “{{ }}” 引用值和在 “<template>” 标签中使用 “@for” 属性来遍历值, 如: 模板中:

<p class="date">
    Written By {{ user.name }} on {{ createDate.month }}/{{ createDate.date }}
</p>

如果 user.name 的值为字符串 “Joe”, createDate的值为对象 { month: ’05’, date: ’16’ }, 则上面的语句将被模板引擎解析为:

<p class="date">
    Written By Joe on 05/16
</p>

模板中:

<div id="tags">
    <template @for="tag of tags">
        <a>#{{ tag }}</a>
    </template>
</div>

如果tags的值为数组 [“Hello”, “World”, “Page.qy”], 则上面的语句将被模板引擎解析为:

<div id="tags">
    <a>#Hello</a>
    <a>#World</a>
    <a>#Page.qy</a>
</div>

模板引擎大概的实现思路为: 使用 with 语句将需要引用的值注入当前作用域, 解析模板, 使用正则表达式查找引用值并执行 eval(), 然后使用正则表达式将引用替换为 eval() 执行的结果。 这样就只需更改 data 和 模板, 就能拓展主题的功能!

不过目前的模板引擎还跟简单, 还有很多工作可以做...

Page.qy 会继续更新, 后期会加入 Markdown 支持。一直在寻找合适的编辑器, 如果没找到合适的, 可能会自己写(都说编辑器是神坑, 想尝试一下😂)…

最后, 如果你觉得项目很赞的话, 请大力的 Star 👻!
另外, 最近正在找暑期前端实习, 如果哪位大佬对我有兴趣的话, 请联系我的邮箱 [email protected], 十分感谢!

#EOF

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