Cocos Creator 2.x 开发范例
本项目同时面向 Cocos Creator 引擎开发人员和最终用户,目的是建立一套贯穿开发、测试、学习使用的完整的功能范例。
项目结构
assets
|--cases (范例场景和脚本存放位置)
| |--01_graphics (图像相关)
| |--02_ui(用户界面相关)
| |--03_gameplay(玩法相关)
| |--04_audio (音效效果)
| |--import(外部数据导入相关)
| |--data(用户数据处理)
|--res(范例使用的资源)
| |--atlas(图集资源)
| |--font(字体)
| |--imported(外部导入资源)
| |--textures(贴图资源)
|--scripts(公共脚本)
每一类范例里可以根据需要再次细分类别,每个范例首先要有一个场景文件,里面包括了范例功能的展示。
在范例场景所在目录下,放置所需要的脚本,外加一个和范例场景同名的md
文件,里面是范例功能的使用说明。请参考已有的md
文件来书写。
开发者要求
开发者在开发新功能时,请新建一个范例后使用范例作为功能展示和测试用途。在功能开发完成后,书写使用说明,以方便 QA 测试跟进,和最终用户及时准确的掌握用法。
场景名使用驼峰命名,文件夹名使用下划线分割。
范例说明索引
每篇说明文档都和范例场景同名,并且放在同一个目录下。