Class
提供简洁的 OO 实现。
使用说明
Class.create([parent], [properties])
create 创建一个新类。参数 parent
是继承的父类,properties
是要混入的实例属性。
来看一个简单的例子(线上演示):
/* pig.js */
define(function(require, exports, module) {
var Class = require('class');
var Pig = Class.create({
initialize: function(name) {
this.name = name;
},
talk: function() {
alert('我是' + this.name);
}
});
module.exports = Pig;
});
initialize
属性,标明初始化方法,会在构建实例时调用。
使用 create
方法创建的类,拥有 extend
方法,可以继续创建子类:
/* red-pig.js */
define(function(require, exports, module) {
var Pig = require('./pig');
var RedPig = Pig.extend({
initialize: function(name) {
RedPig.superclass.initialize.call(this, name);
},
color: '红色'
});
module.exports = RedPig;
});
注意:需要在子类方法中,调用父类中的同名方法时,JavaScript 语言自身并没有提供类似 super
的方式来轻松实现。用 create
或 extend
方法创建类时,可以使用 superclass.methodName
来显式调用父类方法。之所以不提供 super
方法,原因有二:
- 实现起来较麻烦。现有类库的实现方案,都不完美。
- 在 JavaScript 编程中,调用
super
的需求并不多。简单通过superclass.methodName
来调用已经能够满足需求,并很灵活、清晰。
properties
参数中,除了支持用 initialize
来标明初始化方法,还可以用 Implements
来标明所创建的类需要从哪些类中混入属性:
/* flyable.js */
define(function(require, exports, module) {
exports.fly = function() {
alert('我飞起来了');
};
});
/* flyable-red-pig.js */
define(function(require, exports, module) {
var RedPig = require('./red-pig');
var Flyable = require('./flyable');
var FlyableRedPig = RedPig.extend({
Implements: Flyable,
initialize: function(name) {
FlyableRedPig.superclass.initialize.call(this, name);
}
});
module.exports = FlyableRedPig;
});
注意:Implements
采用首字母大写,是因为小写的 implements
是 JavaScript
保留字。大写也表示其特殊性,与 MooTools 的方式一致。
除了 Implements
, 还有一个特殊属性:
Extends
- 用来指定继承的父类,注意只能有一个父类,不支持多继承。
SomeClass.implement(properties)
implement 该方法与 Implements
属性的功能类似。当某个类已存在,需要动态修改时,用 implement
方法更便捷。
/* flyable-red-pig-extension.js */
define(function(require, exports, module) {
var FlyableRedPig = require('./flyable-red-pig');
FlyableRedPig.implement({
swim: function() {
alert('我还会游泳');
}
});
});
这样,我们得到了会说话、会飞、还会游泳的飞天红猪侠:
/* test.js */
define(function(require, exports, module) {
var FlyableRedPig = require('./flyable-red-pig');
require('./flyable-red-pig-extension');
var pig = new FlyableRedPig('飞天红猪侠');
pig.talk(); // alerts '我是飞天红猪侠'
pig.fly(); // alerts '我飞起来了'
pig.swim(); // alerts '我还会游泳'
});
SomeClass.extend(properties)
extend 由 Class.create
创建的类,自动具有 extend
方法,功能与 Class.create
完全一样,只是继承的父类是 SomeClass
自身,前面的例子中已说明,不赘述。
Class(fn)
Class 将已经存在的 function 函数转换为 Class 类:
function Animal() {
}
Animal.prototype.talk = function() {};
var Dog = Class(Animal).extend({
swim: function() {}
});