There are no reviews yet. Be the first to send feedback to the community and the maintainers!
Digital-design---Spilprojekt
Et spil hvor brugeren spiller som en dino på en tilfældig genereret bane, en bane hvor spilleren kun kan se et bestemt område, som er indenfor der hvor dino’en befinder sig (Lidt ligesom Mario, Terraria og mange andre 2D spil) Spilleren har et mål og det er at tjene points! Spilleren tjener points ved at samle æg op som falder/bliver smidt ud af fugle der ”spawnes” ude fra skærmen i himlen. Hvis spilleren samler et æg op, så får spilleren 10 points! Jo flere point spilleren får, jo mere øges sværhedsgraden. Det regner også med sten. Hvis man som spiller rammer en sten mister man liv og man har i alt 5 liv/health points. Spilleren kan efter spillet er slut eller har tabt gentage spillet, for at prøve at slå vedkommendes personlige high-score.Mini-Eksamen-DDU
Mini Eksamen DDURacerbils_Evolution
Chess-AI-Site
Chess AI written in JavaScript. This not an actual AI using machine learning but just a few clever algorithms. This is a school project by the way.social_media_usage_students_mood_research
Paper written by me, Adam. However, the data gathered from the interviews mentioned, have been produced in collaboration with: Claudia Cristescu, Magnus Jahn, Maja Matczewska and Sigurd Meedom. Collaboratively produced empirical work are available in the appendix (except Reddit data scraping)Love Open Source and this site? Check out how you can help us