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Repository Details

無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア、VOICEVOXの音声合成エンジン

VOICEVOX ENGINE

build releases discord

test Coverage Status

build-docker docker

VOICEVOX のエンジンです。
実態は HTTP サーバーなので、リクエストを送信すればテキスト音声合成できます。

(エディターは VOICEVOX 、 コアは VOICEVOX CORE 、 全体構成は こちら に詳細があります。)

ダウンロード

こちらから対応するエンジンをダウンロードしてください。

API ドキュメント

API ドキュメントをご参照ください。

VOICEVOX エンジンもしくはエディタを起動した状態で http://127.0.0.1:50021/docs にアクセスすると、起動中のエンジンのドキュメントも確認できます。
今後の方針などについては VOICEVOX 音声合成エンジンとの連携 も参考になるかもしれません。

リクエスト・レスポンスの文字コードはすべて UTF-8 です。

HTTP リクエストで音声合成するサンプルコード

echo -n "こんにちは、音声合成の世界へようこそ" >text.txt

curl -s \
    -X POST \
    "127.0.0.1:50021/audio_query?speaker=1"\
    --get --data-urlencode [email protected] \
    > query.json

curl -s \
    -H "Content-Type: application/json" \
    -X POST \
    -d @query.json \
    "127.0.0.1:50021/synthesis?speaker=1" \
    > audio.wav

生成される音声はサンプリングレートが 24000Hz と少し特殊なため、音声プレーヤーによっては再生できない場合があります。

speaker に指定する値は /speakers エンドポイントで得られる style_id です。互換性のために speaker という名前になっています。

読み方を AquesTalk 記法で取得・修正するサンプルコード

/audio_queryのレスポンスにはエンジンが判断した読み方が AquesTalk ライクな記法(本家の記法とは一部異なります)で記録されています。 記法は次のルールに従います。

  • 全てのカナはカタカナで記述される
  • アクセント句は/またはで区切る。で区切った場合に限り無音区間が挿入される。
  • カナの手前に_を入れるとそのカナは無声化される
  • アクセント位置を'で指定する。全てのアクセント句にはアクセント位置を 1 つ指定する必要がある。
  • アクセント句末に(全角)を入れることにより疑問文の発音ができる
# 読ませたい文章をutf-8でtext.txtに書き出す
echo -n "ディープラーニングは万能薬ではありません" >text.txt

curl -s \
    -X POST \
    "127.0.0.1:50021/audio_query?speaker=1" \
    --get --data-urlencode [email protected] \
    > query.json

cat query.json | grep -o -E "\"kana\":\".*\""
# 結果... "kana":"ディ'イプ/ラ'アニングワ/バンノオヤクデワアリマセ'ン"

# "ディイプラ'アニングワ/バンノ'オヤクデワ/アリマセ'ン"と読ませたいので、
# is_kana=trueをつけてイントネーションを取得しnewphrases.jsonに保存
echo -n "ディイプラ'アニングワ/バンノ'オヤクデワ/アリマセ'ン" > kana.txt
curl -s \
    -X POST \
    "127.0.0.1:50021/accent_phrases?speaker=1&is_kana=true" \
    --get --data-urlencode [email protected] \
    > newphrases.json

# query.jsonの"accent_phrases"の内容をnewphrases.jsonの内容に置き換える
cat query.json | sed -e "s/\[{.*}\]/$(cat newphrases.json)/g" > newquery.json

curl -s \
    -H "Content-Type: application/json" \
    -X POST \
    -d @newquery.json \
    "127.0.0.1:50021/synthesis?speaker=1" \
    > audio.wav

ユーザー辞書機能について

APIからユーザー辞書の参照、単語の追加、編集、削除を行うことができます。

参照

/user_dictにGETリクエストを投げることでユーザー辞書の一覧を取得することができます。

curl -s -X GET "127.0.0.1:50021/user_dict"

単語追加

/user_dict_wordにPOSTリクエストを投げる事でユーザー辞書に単語を追加することができます。
URLパラメータとして、以下が必要です。

  • surface (辞書に登録する単語)
  • pronunciation (カタカナでの読み方)
  • accent_type (アクセント核位置、整数)

アクセント核位置については、こちらの文章が参考になるかと思います。
〇型となっている数字の部分がアクセント核位置になります。
https://tdmelodic.readthedocs.io/ja/latest/pages/introduction.html

成功した場合の返り値は単語に割り当てられるUUIDの文字列になります。

surface="test"
pronunciation="テスト"
accent_type="1"

curl -s -X POST "127.0.0.1:50021/user_dict_word" \
    --get \
    --data-urlencode "surface=$surface" \
    --data-urlencode "pronunciation=$pronunciation" \
    --data-urlencode "accent_type=$accent_type"

単語修正

/user_dict_word/{word_uuid}にPUTリクエストを投げる事でユーザー辞書の単語を修正することができます。
URLパラメータとして、以下が必要です。

  • surface (辞書に登録するワード)
  • pronunciation (カタカナでの読み方)
  • accent_type (アクセント核位置、整数)

word_uuidは単語追加時に確認できるほか、ユーザー辞書を参照することでも確認できます。
成功した場合の返り値は204 No Contentになります。

surface="test2"
pronunciation="テストツー"
accent_type="2"
# 環境によってword_uuidは適宜書き換えてください
word_uuid="cce59b5f-86ab-42b9-bb75-9fd3407f1e2d"

curl -s -X PUT "127.0.0.1:50021/user_dict_word/$word_uuid" \
    --get \
    --data-urlencode "surface=$surface" \
    --data-urlencode "pronunciation=$pronunciation" \
    --data-urlencode "accent_type=$accent_type"

単語削除

/user_dict_word/{word_uuid}にDELETEリクエストを投げる事でユーザー辞書の単語を削除することができます。

word_uuidは単語追加時に確認できるほか、ユーザー辞書を参照することでも確認できます。
成功した場合の返り値は204 No Contentになります。

# 環境によってword_uuidは適宜書き換えてください
word_uuid="cce59b5f-86ab-42b9-bb75-9fd3407f1e2d"

curl -s -X DELETE "127.0.0.1:50021/user_dict_word/$word_uuid"

プリセット機能について

presets.yamlを編集することで話者や話速などのプリセットを使うことができます。

echo -n "プリセットをうまく活用すれば、サードパーティ間で同じ設定を使うことができます" >text.txt

# プリセット情報を取得
curl -s -X GET "127.0.0.1:50021/presets" > presets.json

preset_id=$(cat presets.json | sed -r 's/^.+"id"\:\s?([0-9]+?).+$/\1/g')
style_id=$(cat presets.json | sed -r 's/^.+"style_id"\:\s?([0-9]+?).+$/\1/g')

# AudioQueryの取得
curl -s \
    -X POST \
    "127.0.0.1:50021/audio_query_from_preset?preset_id=$preset_id"\
    --get --data-urlencode [email protected] \
    > query.json

# 音声合成
curl -s \
    -H "Content-Type: application/json" \
    -X POST \
    -d @query.json \
    "127.0.0.1:50021/synthesis?speaker=$style_id" \
    > audio.wav
  • speaker_uuidは、/speakersで確認できます
  • idは重複してはいけません
  • エンジン起動後にファイルを書き換えるとエンジンに反映されます

2 人の話者でモーフィングするサンプルコード

/synthesis_morphingでは、2 人の話者でそれぞれ合成された音声を元に、モーフィングした音声を生成します。

echo -n "モーフィングを利用することで、2つの声を混ぜることができます。" > text.txt

curl -s \
    -X POST \
    "127.0.0.1:50021/audio_query?speaker=0"\
    --get --data-urlencode [email protected] \
    > query.json

# 元の話者での合成結果
curl -s \
    -H "Content-Type: application/json" \
    -X POST \
    -d @query.json \
    "127.0.0.1:50021/synthesis?speaker=0" \
    > audio.wav

export MORPH_RATE=0.5

# 話者2人分の音声合成+WORLDによる音声分析が入るため時間が掛かるので注意
curl -s \
    -H "Content-Type: application/json" \
    -X POST \
    -d @query.json \
    "127.0.0.1:50021/synthesis_morphing?base_speaker=0&target_speaker=1&morph_rate=$MORPH_RATE" \
    > audio.wav

export MORPH_RATE=0.9

# query、base_speaker、target_speakerが同じ場合はキャッシュが使用されるため比較的高速に生成される
curl -s \
    -H "Content-Type: application/json" \
    -X POST \
    -d @query.json \
    "127.0.0.1:50021/synthesis_morphing?base_speaker=0&target_speaker=1&morph_rate=$MORPH_RATE" \
    > audio.wav

話者の追加情報を取得するサンプルコード

追加情報の中の portrait.png を取得するコードです。
jqを使用して json をパースしています。)

curl -s -X GET "127.0.0.1:50021/speaker_info?speaker_uuid=7ffcb7ce-00ec-4bdc-82cd-45a8889e43ff" \
    | jq  -r ".portrait" \
    | base64 -d \
    > portrait.png

キャンセル可能な音声合成

/cancellable_synthesisでは通信を切断した場合に即座に計算リソースが開放されます。
(/synthesisでは通信を切断しても最後まで音声合成の計算が行われます)
この API は実験的機能であり、エンジン起動時に引数で--enable_cancellable_synthesisを指定しないと有効化されません。
音声合成に必要なパラメータは/synthesisと同様です。

CORS設定

VOICEVOXではセキュリティ保護のためlocalhost127.0.0.1app://・Originなし以外のOriginからリクエストを受け入れないようになっています。 そのため、一部のサードパーティアプリからのレスポンスを受け取れない可能性があります。
これを回避する方法として、エンジンから設定できるUIを用意しています。

設定方法

  1. http://127.0.0.1:50021/setting にアクセスします。
  2. 利用するアプリに合わせて設定を変更、追加してください。
  3. 保存ボタンを押して、変更を確定してください。
  4. 設定の適用にはエンジンの再起動が必要です。必要に応じて再起動をしてください。

その他の引数

エンジン起動時に引数を指定できます。詳しいことは-h引数でヘルプを確認してください。

$ python run.py -h

usage: run.py [-h] [--host HOST] [--port PORT] [--use_gpu] [--voicevox_dir VOICEVOX_DIR] [--voicelib_dir VOICELIB_DIR] [--runtime_dir RUNTIME_DIR] [--enable_mock] [--enable_cancellable_synthesis] [--init_processes INIT_PROCESSES] [--load_all_models]
              [--cpu_num_threads CPU_NUM_THREADS] [--output_log_utf8] [--cors_policy_mode {CorsPolicyMode.all,CorsPolicyMode.localapps}] [--allow_origin [ALLOW_ORIGIN ...]] [--setting_file SETTING_FILE]

VOICEVOX のエンジンです。

options:
  -h, --help            show this help message and exit
  --host HOST           接続を受け付けるホストアドレスです。
  --port PORT           接続を受け付けるポート番号です。
  --use_gpu             指定するとGPUを使って音声合成するようになります。
  --voicevox_dir VOICEVOX_DIR
                        VOICEVOXのディレクトリパスです。
  --voicelib_dir VOICELIB_DIR
                        VOICEVOX COREのディレクトリパスです。
  --runtime_dir RUNTIME_DIR
                        VOICEVOX COREで使用するライブラリのディレクトリパスです。
  --enable_mock         指定するとVOICEVOX COREを使わずモックで音声合成を行います。
  --enable_cancellable_synthesis
                        指定すると音声合成を途中でキャンセルできるようになります。
  --init_processes INIT_PROCESSES
                        cancellable_synthesis機能の初期化時に生成するプロセス数です。
  --load_all_models     指定すると起動時に全ての音声合成モデルを読み込みます。
  --cpu_num_threads CPU_NUM_THREADS
                        音声合成を行うスレッド数です。指定しないと、代わりに環境変数VV_CPU_NUM_THREADSの値が使われます。VV_CPU_NUM_THREADSが空文字列でなく数値でもない場合はエラー終了します。
  --output_log_utf8     指定するとログ出力をUTF-8でおこないます。指定しないと、代わりに環境変数 VV_OUTPUT_LOG_UTF8 の値が使われます。VV_OUTPUT_LOG_UTF8 の値が1の場合はUTF-8で、0または空文字、値がない場合は環境によって自動的に決定されます。
  --cors_policy_mode {CorsPolicyMode.all,CorsPolicyMode.localapps}
                        CORSの許可モード。allまたはlocalappsが指定できます。allはすべてを許可します。localappsはオリジン間リソース共有ポリシーを、app://.とlocalhost関連に限定します。その他のオリジンはallow_originオプションで追加できます。デフォルトはlocalapps。
  --allow_origin [ALLOW_ORIGIN ...]
                        許可するオリジンを指定します。スペースで区切ることで複数指定できます。
  --setting_file SETTING_FILE
                        設定ファイルを指定できます。

アップデート

エンジンディレクトリ内にあるファイルを全て消去し、新しいものに置き換えてください。

Docker イメージ

CPU

docker pull voicevox/voicevox_engine:cpu-ubuntu20.04-latest
docker run --rm -p '127.0.0.1:50021:50021' voicevox/voicevox_engine:cpu-ubuntu20.04-latest

GPU

docker pull voicevox/voicevox_engine:nvidia-ubuntu20.04-latest
docker run --rm --gpus all -p '127.0.0.1:50021:50021' voicevox/voicevox_engine:nvidia-ubuntu20.04-latest

トラブルシューティング

GPU版を利用する場合、環境によってエラーが発生することがあります。その場合、--runtime=nvidiadocker runにつけて実行すると解決できることがあります。

貢献者の方へ

Issue を解決するプルリクエストを作成される際は、別の方と同じ Issue に取り組むことを避けるため、 Issue 側で取り組み始めたことを伝えるか、最初に Draft プルリクエストを作成してください。

VOICEVOX 非公式 Discord サーバーにて、開発の議論や雑談を行っています。気軽にご参加ください。

環境構築

Python 3.11.3 を用いて開発されています。 インストールするには、各 OS ごとの C/C++ コンパイラ、CMake が必要になります。

# 開発に必要なライブラリのインストール
python -m pip install -r requirements-dev.txt -r requirements-test.txt

# とりあえず実行したいだけなら代わりにこちら
python -m pip install -r requirements.txt

実行

コマンドライン引数の詳細は以下のコマンドで確認してください。

python run.py --help
# 製品版 VOICEVOX でサーバーを起動
VOICEVOX_DIR="C:/path/to/voicevox" # 製品版 VOICEVOX ディレクトリのパス
python run.py --voicevox_dir=$VOICEVOX_DIR
# モックでサーバー起動
python run.py --enable_mock
# ログをUTF8に変更
python run.py --output_log_utf8
# もしくは VV_OUTPUT_LOG_UTF8=1 python run.py

CPU スレッド数を指定する

CPU スレッド数が未指定の場合は、論理コア数の半分か物理コア数が使われます。(殆どの CPU で、これは全体の処理能力の半分です)
もし IaaS 上で実行していたり、専用サーバーで実行している場合など、
エンジンが使う処理能力を調節したい場合は、CPU スレッド数を指定することで実現できます。

  • 実行時引数で指定する

    python run.py --voicevox_dir=$VOICEVOX_DIR --cpu_num_threads=4
  • 環境変数で指定する

    export VV_CPU_NUM_THREADS=4
    python run.py --voicevox_dir=$VOICEVOX_DIR

過去のバージョンのコアを使う

VOICEVOX Core 0.5.4以降のコアを使用する事が可能です。
Macでのlibtorch版コアのサポートはしていません。

過去のバイナリを指定する

製品版VOICEVOXもしくはコンパイル済みエンジンのディレクトリを--voicevox_dir引数で指定すると、そのバージョンのコアが使用されます。

python run.py --voicevox_dir="/path/to/voicevox"

Macでは、DYLD_LIBRARY_PATHの指定が必要です。

DYLD_LIBRARY_PATH="/path/to/voicevox" python run.py --voicevox_dir="/path/to/voicevox"

音声ライブラリを直接指定する

VOICEVOX Coreのzipファイルを解凍したディレクトリを--voicelib_dir引数で指定します。
また、コアのバージョンに合わせて、libtorchonnxruntimeのディレクトリを--runtime_dir引数で指定します。
ただし、システムの探索パス上にlibtorch、onnxruntimeがある場合、--runtime_dir引数の指定は不要です。
--voicelib_dir引数、--runtime_dir引数は複数回使用可能です。
APIエンドポイントでコアのバージョンを指定する場合はcore_version引数を指定してください。(未指定の場合は最新のコアが使用されます)

python run.py --voicelib_dir="/path/to/voicevox_core" --runtime_dir="/path/to/libtorch_or_onnx"

Macでは、--runtime_dir引数の代わりにDYLD_LIBRARY_PATHの指定が必要です。

DYLD_LIBRARY_PATH="/path/to/onnx" python run.py --voicelib_dir="/path/to/voicevox_core"

コードフォーマット

このソフトウェアでは、リモートにプッシュする前にコードフォーマットを確認する仕組み(静的解析ツール)を利用できます。 利用するには、開発に必要なライブラリのインストールに加えて、以下のコマンドを実行してください。 プルリクエストを作成する際は、利用することを推奨します。

pre-commit install -t pre-push

エラーが出た際は、以下のコマンドで修正することが可能です。なお、完全に修正できるわけではないので注意してください。

pysen run format lint

タイポチェック

typos を使ってタイポのチェックを行っています。 typos をインストール した後

typos

でタイポチェックを行えます。 もし誤判定やチェックから除外すべきファイルがあれば 設定ファイルの説明 に従って_typos.tomlを編集してください。

API ドキュメントの確認

API ドキュメント(実体はdocs/api/index.html)は自動で更新されます。
次のコマンドで API ドキュメントを手動で作成することができます。

python make_docs.py

ビルド

この方法でビルドしたものは、リリースで公開されているものとは異なります。 また、GPUで利用するにはcuDNNやCUDA、DirectMLなどのライブラリが追加で必要となります。

python -m pip install -r requirements-dev.txt

OUTPUT_LICENSE_JSON_PATH=licenses.json \
bash build_util/create_venv_and_generate_licenses.bash

# ビルド自体はLIBCORE_PATH及びLIBONNXRUNTIME_PATHの指定がなくても可能です
LIBCORE_PATH="/path/to/libcore" \
    LIBONNXRUNTIME_PATH="/path/to/libonnxruntime" \
    pyinstaller --noconfirm run.spec

依存関係

更新

Poetry を用いて依存ライブラリのバージョンを固定しています。 以下のコマンドで操作できます:

# パッケージを追加する場合
poetry add `パッケージ名`
poetry add --group dev `パッケージ名` # 開発依存の追加
poetry add --group test `パッケージ名` # テスト依存の追加

# パッケージをアップデートする場合
poetry update `パッケージ名`
poetry update # 全部更新

# requirements.txtの更新
poetry export --without-hashes -o requirements.txt # こちらを更新する場合は下3つも更新する必要があります。
poetry export --without-hashes --with dev -o requirements-dev.txt
poetry export --without-hashes --with test -o requirements-test.txt
poetry export --without-hashes --with license -o requirements-license.txt

ライセンス

依存ライブラリは「コアビルド時にリンクして一体化しても、コア部のコード非公開 OK」なライセンスを持つ必要があります。
主要ライセンスの可否は以下の通りです。

  • MIT/Apache/BSD-3: OK
  • LGPL: OK (コアと動的分離されているため)
  • GPL: NG (全関連コードの公開が必要なため)

ユーザー辞書の更新について

以下のコマンドで openjtalk のユーザー辞書をコンパイルできます。

python -c "import pyopenjtalk; pyopenjtalk.create_user_dict('default.csv','user.dic')"

マルチエンジン機能に関して

VOICEVOX エディターでは、複数のエンジンを同時に起動することができます。 この機能を利用することで、自作の音声合成エンジンや既存の音声合成エンジンを VOICEVOX エディター上で動かすことが可能です。

マルチエンジン機能の仕組み

VOICEVOX API に準拠した複数のエンジンの Web API をポートを分けて起動し、統一的に扱うことでマルチエンジン機能を実現しています。 エディターがそれぞれのエンジンを実行バイナリ経由で起動し、EngineID と結びつけて設定や状態を個別管理します。

マルチエンジン機能への対応方法

VOICEVOX API 準拠エンジンを起動する実行バイナリを作ることで対応が可能です。 VOICEVOX ENGINE リポジトリを fork し、一部の機能を改造するのが簡単です。

改造すべき点はエンジン情報・キャラクター情報・音声合成の3点です。

エンジンの情報はエンジンマニフェスト(engine_manifest.json)で管理されています。 マニフェストファイル内の情報を見て適宜変更してください。 音声合成手法によっては、例えばモーフィング機能など、VOICEVOX と同じ機能を持つことができない場合があります。 その場合はマニフェストファイル内のsupported_features内の情報を適宜変更してください。

キャラクター情報はspeaker_infoディレクトリ内のファイルで管理されています。 ダミーのアイコンなどが用意されているので適宜変更してください。

音声合成はvoicevox_engine/synthesis_engine/synthesis_engine.pyで行われています。 VOICEVOX API での音声合成は、エンジン側で音声合成クエリAudioQueryの初期値を作成してユーザーに返し、ユーザーが必要に応じてクエリを編集したあと、エンジンがクエリに従って音声合成することで実現しています。 クエリ作成は/audio_queryエンドポイントで、音声合成は/synthesisエンドポイントで行っており、最低この2つに対応すれば VOICEVOX API に準拠したことになります。

マルチエンジン機能対応エンジンの配布方法

VVPP ファイルとして配布するのがおすすめです。 VVPP は「VOICEVOX プラグインパッケージ」の略で、中身はビルドしたエンジンなどを含んだディレクトリの Zip ファイルです。 拡張子を.vvppにすると、ダブルクリックで VOICEVOX エディターにインストールできます。

エディター側は受け取った VVPP ファイルをローカルディスク上に Zip 展開したあと、ルートの直下にあるengine_manifest.jsonに従ってファイルを探査します。 VOICEVOX エディターにうまく読み込ませられないときは、エディターのエラーログを参照してください。

また、xxx.vvppは分割して連番を付けたxxx.0.vvpppファイルとして配布することも可能です。 これはファイル容量が大きくて配布が困難な場合に有用です。

GitHub Actions

Variables

name description
DOCKERHUB_USERNAME Docker Hub ユーザ名

Secrets

name description
DOCKERHUB_TOKEN Docker Hub アクセストークン

事例紹介

voicevox-client @tuna2134 ・・・ VOICEVOX ENGINE のためのPythonラッパー

ライセンス

LGPL v3 と、ソースコードの公開が不要な別ライセンスのデュアルライセンスです。 別ライセンスを取得したい場合は、ヒホ(twitter: @hiho_karuta)に求めてください。