• Stars
    star
    15
  • Rank 1,371,379 (Top 28 %)
  • Language Pascal
  • Created over 7 years ago
  • Updated almost 4 years ago

Reviews

There are no reviews yet. Be the first to send feedback to the community and the maintainers!

Repository Details

How to embed OpenGL viewing area as the FMX component.

More Repositories

1

Collisioner

任意のポリゴンモデル同士の衝突判定をオクトツリーで高速化する方法。
C
27
star
2

DICOMViewer

医用画像フォーマット「DICOM」を表示する方法。
Pascal
15
star
3

Random

Pseudorandom number generator for MultiThread
Pascal
12
star
4

TriVoxel

Collision detection between a polygon (triangle) and a voxel (AABB).
C
12
star
5

LUX

luxidea 製の汎用ライブラリ。
Pascal
10
star
6

VolumeRender

3次元配列をボリュームレンダリングする方法。
Pascal
9
star
7

OpenCL

Parallel computing with OpenCL on GPUs and CPUs.
Pascal
9
star
8

TriFlipModel

ポリゴンモデルを TriFlip データ構造で扱う方法。
Pascal
9
star
9

MarchingCubes_GPU

We implemented the Marching-Cubes algorithm with the geometry-shader in the OpenGL.
C
8
star
10

LUX.GPU.OpenGL

OpenGL を扱うためのライブラリ。
Pascal
8
star
11

DICOMLoader

医用画像フォーマット「DICOM」を読み込む方法。
Pascal
7
star
12

MyModel

FireMonkey において、点/線/面の3Dモデルを作る方法。
Pascal
7
star
13

RootsFormula

We computed the real solution of the polynomial equation in real time.
Pascal
7
star
14

FaceDetecter

OpenCV を用いて、画像から顔を認識する方法。
Pascal
7
star
15

LUX.Vision.OpenCV

luxidea 製の OpenCV ラッパーライブラリ。
Pascal
6
star
16

FFTW

高速フーリエ変換ライブラリ FFTW を利用する方法。
Pascal
6
star
17

MyMaterial

FireMonkey の 3Dモデル へ適用できる独自のマテリアルを作る方法。
Pascal
6
star
18

t-Distribution

How to compute the Student's t-Distribution.
Pascal
6
star
19

Texture3D

3Dテクスチャを扱う方法。
Pascal
6
star
20

BlockBuilder

任意の形状をブロックでモデリングする方法。
Pascal
5
star
21

LUX.FMX

luxidea 製の FireMonkey 拡張ライブラリ。
Pascal
5
star
22

CameraFaces

OpenCV を用いて、カメラの映像から顔を認識する方法。
Pascal
5
star
23

MyAsset

MyModel と MyMaterial の統合プロジェクト。
Pascal
5
star
24

LUX.Geometry

luxidea 製の 幾何学 ライブラリ。
Pascal
5
star
25

VideoFramer

OpenCV を用いて、動画ファイルからフレームを取り出す方法。
Pascal
5
star
26

NablaField2D

ポテンシャル分布からベクトル場を生成する方法。
Pascal
4
star
27

VulkanSamples

Vulkan for Delphi
C++
4
star
28

LUX.GPU.OpenCL

OpenCL Library for parallel computing on the GPU.
Pascal
4
star
29

RaytracerGLSL

Pascal
4
star
30

IsoVolumeViewer

ボリュームデータの等値面を可視化します。
C
4
star
31

BezierConverter

Pascal
4
star
32

GammaFunc

How to compute the Gamma function.
Pascal
4
star
33

SearchBM

Boyer-Moore String Search Algorithm を用いて、任意パターンの配列を高速に検索する方法。
Pascal
4
star
34

Fractals

Learn while rendering the Mandelbrot-set as a motif, comparing ObjectPascal and C++.
C++
4
star
35

RaytracerCL

Path-tracing sample with OpenCL on the GPU.
Pascal
4
star
36

MarchingCubes

3Dボリュームデータの等値面をポリゴン化する方法。
Pascal
4
star
37

Triangulation

任意の閉曲線図形を三角形メッシュへ自動的に分割する方法。
Pascal
4
star
38

LUX.Curve

補間曲線/面や信号処理フィルタに用いる数学関数。
Pascal
3
star
39

Delaunay2D

2Dドロネー図を描く方法。
Pascal
3
star
40

TreeNode

ツリー構造で連結できるクラスを作る方法。
Pascal
3
star
41

LUX.Code

luxidea 製の プログラムミング言語 ライブラリ。
Pascal
3
star
42

Mandelbrot

マンデルブロ集合をマルチスレッドで描画する方法。
Pascal
3
star
43

LUX.Brep

luxidea 製の 境界表現:B-rep ライブラリ。
Pascal
3
star
44

ProjectMap

任意の画像をプロジェクトマッピングするシェーダを作る方法。
Pascal
3
star
45

Billiard

ペナルティ法を用いて、転がる球体同士の衝突をシミュレーションします。
Pascal
3
star
46

LUX.DICOM

医用画像フォーマット「DICOM:Digital Imaging and COmmunication in Medicine」を扱うためのライブラリ。
Pascal
3
star
47

LUX.Raytrace

luxidea 製の レイトレーシング ライブラリ。
Pascal
3
star
48

ImplicitRender

We rendered the curved surface defined by the implicit function in real time on the GPU.
Pascal
3
star
49

OpenGL_VCL

VCL のコンポーネントとして OpenGL の描画領域を埋め込む方法。
C
3
star
50

LUX.GPU.Vulkan

Vulkan Header and Tools for Delphi
C++
2
star
51

Delaunay3D

3次元ドロネー図を構築する方法。
Pascal
2
star
52

UtahTeapot

We faithfully polygonize the original model by cubic Bezier surfaces.
Pascal
2
star
53

MATLAB

MATLAB の機能を Delphi から利用する方法。
Pascal
2
star
54

SubtreeLFS

Subtree-merging the repository to which Git-LFS is actived.
2
star
55

Raytracer

luxidea 製のレイトレーサー。
Pascal
2
star
56

LUX.Complex

複素数関連のライブラリ。
Pascal
2
star
57

LUX.Signal.Wavelet

ウェーブレット変換のライブラリ。
Pascal
2
star
58

ViewerHDR

Radiance 形式の HDRI ファイルを扱う方法。
Pascal
2
star
59

LUX.Chart

Pascal
2
star
60

LUX.Motion

モーションキャプチャデータを扱うライブラリ。
Pascal
2
star
61

LUX.Audio.SDIF

IRCAM 社が開発した音響分析/合成のためのデータファイル規格 SDIF を読み書きするためのライブラリ。
Pascal
2
star
62

Tetrahedralizer

ポリゴンメッシュを四面体メッシュへ変換する方法。
Pascal
1
star
63

DRAWALK

Delphi による LOGO の近似実装。
1
star
64

LibraryLFS

This repository uses Git-LFS to store binary files.
1
star
65

Sketch3D

3D 空間にマウスで線を描く方法。
Pascal
1
star
66

LUX.Color

luxidea 製の 色 ライブラリ。
Pascal
1
star
67

TEMPLATE

Delphi でアプリケーションを作り始めるためのテンプレートプロジェクト。
Pascal
1
star
68

WacomTablet

Pascal
1
star
69

LUX.GPGPU

luxidea 製の GPGPU ライブラリ。
Pascal
1
star
70

BoneMotion

C
1
star
71

LUX.Lattice

luxidea 製の 配列 ライブラリ。
Pascal
1
star
72

ARToolKit

How to implement Augmented Reality using the "ARToolKit" library.
C++
1
star
73

LUX.Asset.VisToolkit

VTK形式のファイルを入出力するためのライブラリ。
Pascal
1
star
74

LUX.PenTablet

Pascal
1
star
75

Homography

パースの掛かった図形を、正対した画像に戻す射影変換。
Pascal
1
star
76

LUX.Matrix

luxidea 製の 行列 ライブラリ。
Pascal
1
star
77

LUX.Asset

luxidea 製の アセット入出力 ライブラリ。
1
star
78

ViewerSDIF

IRCAM 社が開発した音響分析/合成のためのデータファイル規格 SDIF を読み書きする方法。
Pascal
1
star
79

ScatterPlot

散布図を描く方法。
Pascal
1
star
80

Delaunay3D-0

3次元ドロネー図を構築する方法。
Pascal
1
star
81

LUX.Video.FFmpeg

FFmpeg のラッパーライブラリ。
C
1
star
82

LUX.Graph

luxidea 製の グラフ ライブラリ。
Pascal
1
star
83

LUX.Vision

luxidea 製の コンピュータ・ビジョン 関連ライブラリ。
1
star
84

VideoFaces

OpenCV を用いて、動画ファイルから顔を認識する方法。
Pascal
1
star
85

InfoOpenCL

OpenCL に関するプラットフォームの情報を取得する。
Pascal
1
star
86

LUX.Signal

信号処理関連のライブラリ。
Pascal
1
star
87

TOOL

便利な道具。
Batchfile
1
star
88

LUX.Audio

オーディオ関連のライブラリ。
Pascal
1
star
89

STLoader

STL形式のファイルを Firemonkey で読み込む方法。
Pascal
1
star
90

ConnectClass

ジェネリックスを利用し、後から参照するクラス型を指定可能なクラスを定義する。
Pascal
1
star
91

Nodus

結び目を生成する方法。
Pascal
1
star
92

LiveTHETA

THETA S からのライブ映像を、FireMoneky 上でリアルタイムに全天球へ合成して閲覧する方法。
Pascal
1
star
93

TrueBSplineInterpolation

Uniform B-Spline Interpolation passes through all data points.
Pascal
1
star