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Tecnicas-Transmision
Modulacion de se帽ales mediante OFDM,QPSK y QAM.Creacion-MIB
Creaci贸n persoalizada de una MIB para su uso son SNMPv1 en el entorno de Centos7ObejtoRemoto
Ejemplo basico de la creci贸n de un Objeto Remoto en C#.Administracion-SQL
Programa para adminitrar usuario mediante consultas LINQ-SQL.NS-2
Network Simulator 2Numero-Primos-Hilos
Impresi贸n de los n煤meros primos, multiplos de 7 y multiplos de 9 en el intervalos de -100 a 0. Se hace uso de hilos.Validacion-Cedula-Ecuador
Validaci贸n de la cedula de indentidad ciudadanos ecuatorianos.Reconocimiento-Facial--Ozeki-EmguCV-OpenCV-Zkteco--
Tesis de gradoServicio-TCP
Aplicaci贸n que permite enviar un archivo entre clientes mediante el uso de un servidor TCP.Suma-por-Punteros
Ejemplo basico de suma por punteros.Bluetooth-a-LCD
Bluetooth-a-LCDSelectionSort
Algoritmo desarrollado en Python. Algoritmo de Ordenamiento por Selecci贸n y un Ejemplo de Recursividad.Solucion-al-Error-ucrtbased.dll
Soluci贸n al Error ucrtbased.dllAhorcado
Juego del ahorcado en C#Dentista-Cocodrilo
Juego C#API-USB
APISQL-Server
SQL-ServerDeteccion-Rostoros
Aplicacion de deteccion de rostros con correccion de imagen.Navegador_Lateral
Navegador lateral desarrollado en Android StudioTcpListener-BinaryReader
Aplicaci贸n para enviar informaci贸n entre clientes mediate TcpListener-BinaryReader.Multiplicacion-Matrices
Multiplicacion de dos matrices.Sistema-De-Evacuacion
Aplicaci贸n que permite determinar la ruta mas corta para salir de edificaciones en situaciones de emergenciaBattleShip-Game
Juego del clasico batalla navalApplet-Java
Applet desarrollada en java.Juego-Assembler
Juego de apuestas en ruleta.Chat-TCP-Completo
Chat TCP CompletoServicio-Web-WCF
Servicio Web con WCF. Consultas LINQ. C#Simulacion-Nodos-CSMA-OMNeT
Simulaci贸n de nodos CSMA en OMNeT++SOAP-REST-JSON-WCF
Aplicaci贸nes con SOAP, REST, JSON y WCFServicios-De-Referencia-Derivativos-WCF
Servicios-De-Referencia-Derivativos-WCFCronometro-Android
App de un Cronometro.Login-C-Sharp
A simple example of login with C#Cliente-Servidor-IPv6
Aplicaci贸n tipo chat para enviar mensajes mediante direccionamiento IPv6.Nota-Promedio
Ejemplo para obtener uel promedio entre dos calificaciones. Realizado en C++.Simple-Network-Management-Protocol
Programa que permite enviar PDU a un host destino usando SNMP (Simple Network Management Protocol). Adicionalmente permite el uso de MD5, SHA, DES y AES para la autentificaci贸n.Calculadora-Basica
Ejemplo de Calculadora Basica.Puertos-COM
Programa que permite revisar los puertos COM que estan habilitados y siendo usados.Sitio-Web-Pizzas
Sitio web realizado con ASP.NET C#.Cliente-Servidor-UDP
Aplicaci贸n cliente-servidor con el protocolo UDP.Sitio-Wep-Piezas
Sitio Web para administracion de equipos.Pagina-Web-Avanzado
Dise帽o de una pagina web avanzada.LINQ-Cliente-Servidor
Aplicaci贸n cliente servidor realizado con hilos.App-Android
Ejemplos basicos de aplicaciones en Android. Selecci贸n de opciones en un menu deplegable. Despliegue de imagenes y mensajes. Envio de mensjaes por correo.Ejemplos-Varios-2
Varios ejemplos de programaci贸n en C y C++Ejercicios-C-Sharp
Ejercicios varios C#Ordenacion-Burbuja
Algoritmo de ordenaci贸n Burbuja.Maker-Quiz
Aplicaci贸n para crear pruebas interactivas.Pico-y-Placa
Predictor de pico y placa para la ciudad de Quito. Realizado en C#Scripts-SNMP
Scripts de SNMP que muestra los hosts activos, puertos activos de TCP y UDP. Adicionalmente puede realizar peticiones SNMPv1.Ejemplos-Varios-Sockets
1) Cliente TCP 2) Cliente TCP 2 3) Cliente TCP tipo ECO 4) Cliente UDP 5) Cliente UDP 2 6) Sockets 7) Servidor TCP 8) Servidor TCP tipo ECO 9) Servidor UDP 10) Chat 11) Gestor Sockets 12) Framing 13) Servidor Async 14) Servidor por Hilos IPv4 15) Servidor por Hilos IPv6 16) Sockets con opcioes avanzadasAgendador-de-Citas
Aplicaci贸n que permite agendar citas para los miembros de una comisi贸n. Permite registrar usuario y enviar correo electronico informando sobre la fecha de la reuni贸n.Ejemplos-Varios
Varios ejemplos de programacion en C y C++: Arrays dinamicos de dos dimenciones con punteros. Arrays dinamicos de una dimencion con punteros. Impresi贸n de direccion de punteros. Matrices con uso de punteros. Punteros con datos flotantes. Reserva dinamica de memoria. Uso hexadecimal en memoria. Relleno dinamico de arrays. Declaraci贸n de punteros. Liberaci贸n de memoria. Cadena de caracteres. Cadenas concatenadas. Casting de punteros. Punteros en general. Funciones en geeral. Casting de punteros. Tabla de punteros. Suma de punteros. Funcion realloc. Funcion malloc. Arrays simples. Incrementos. Decrementos. Vectores.Net-Remoting
Ejemplos sobre Net remotig que abarca: 1) Asyn con Net-Remoting 2) CAO con Net-Remoting 3) Chat con Net-Remoting (Cliente - Servidor - Singleton) 4) Objetos con Net-Remoting 5) Ejemplo basico con Net-Remoting 6) Manejo de Eventos con Net-Remoting 7) Manejo de Exceciones con Net-Remoting 8) Gestot de Datos con Net-Remoting 9) JUego realizago con con Net-Remoting (Golpe y Corre) 10) Manejo de objetos con Net-Remoting (ImpObjetoRemoting) 11) Objetos Moviles con Net-Remoting 12) SAO Single Call con Net-Remoting 13) SAO Sigleton con Net-Remoting 14) TTL con Net-RemotingAndroid-Game
Te ofrecemos un juego de operaciones matematicas, que pondra a prueba de agilidad matematica, con operacines basicas de matematica. El juego tiene dos opciones de juego: Modo Facil y Modo Avanzado. Modo Facil: Tendras un limite de un minuto para realizar operaciones sencillas de matematicas. Modo Avanzado: Tendras un limite de un minuto para realizar operacione dificiles de matematicas. En ambos casos,tendras que presionar el boton 'Empezar' para que el tiempo comience a correr. Dispondras de un teclado n煤merico para ingresar la respuesta, en caso de que tu respuesta sea un n煤mero negativo, deberas ingresar tu respuesta y luego presionar el boton con el signo menos. Presiona 'Verified' para validar tu respuesta, esto marcara tu respuesta como buena o mala en la parte superior izquierda. Presiona 'Corregir' para poder borrar tu respuesta desde el ultimo digito ingresado. Si deseas salir del juego puedes presionar el boton 'Volver' en el momento que tu desees."Love Open Source and this site? Check out how you can help us