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  • Language
    C#
  • License
    MIT License
  • Created over 2 years ago
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Repository Details

Implementación del conocido juego 4 en líneas usando c# como lenguaje de programación y Windows Form para la interfaz gráfica.

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portafolio-app-desktop

Portafolio de aplicaciones de escritorio tanto en python como en csharp como lenguajes de programación. Muestra las habilidades, los proyectos y los certificados que poseo.
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portafolio-web-developer

Portafolio web developer. Muestra las habilidades, los proyectos y los certificados que poseo.
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Implementación de un juego usando c# como lenguaje de programación y Windows Form para la interfaz gráfica.
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edges-detection

Este repositorio consiste en la comparación de una imagen digital en escala de grises con su respectiva imagen, pero con los bordes resaltados, en cuanto a varios algoritmos que miden la calidad de las imágenes digitales.
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lineal-filters

Filtros lineales sobre imágenes en escala de grises utilizando la bibioteca OpenCV.
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spotify-stage-one

Primera parte de un estudio estadístico a partir de las 50 mejores caciones de la plataforma Spotify.
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Soluciones en c++ y c# de algunos problemas sobre Teoría de Grafos.
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Implementación del conocido juego Hitori usando c# como lenguaje de programación y Windows Form para la interfaz gráfica.
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Página web de una tienda en línea.
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Página web de una cafetería donde se ofertan varias opciones de comida.
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minesweeper

Implementación del conocido juego Buscaminas usando c# como lenguaje de programación y Windows Form para la interfaz gráfica.
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Página web de un simple blog.
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spotify-stage-two

Segunda parte de un estudio estadístico a partir de las 50 mejores caciones de la plataforma Spotify.
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concurrence

Aborda el tema de la programación concurrente para el lenguaje programación C#. Para ello, realizaremos adecuadamente las implementaciones de una serie de primitivas de sincronización, todas usando semáforos como tipo principal para restringir el acceso a recursos compartidos en un entorno de multiprocesamiento. Daremos varias soluciones a los clásicos problemas "Los filósofos comensales" y "El barbero dormilón" utilizando las bondades de Python.
C#
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fuzzy-inference

Implementación de un Sistema de Inferencia Difusa para el problema de las colas de un determinado producto. Para su solución se utilizan varios métodos de agregación (Takagi Sugeno Kang y Tsukamoto), varios metodos de desdifusificación (Centroide, Bisección, entre otros) y varias funciones de pertenencia (Triangular, Trapezoidales y Gausiana).
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grammar-analyser

Interfaz gráfica para un analizador de gramáticas libres del contexto.
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sudoku-haskell

Implementación del juego Sudoku en Haskell.
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smart-pointers

Punteros inteligentes del lenguaje de programación C++11, específicamente unique_ptr y shared_ptr.
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agents-haskell

Simulación de varios modelos de agentes en Haskell.
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type-inferer

Interfaz gráfica para la inferencia de tipos del lenguaje didáctico COOL.
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web-scrapping

Implemetación de un scrapper para páginas web con el objetivo de descargar todo su contenido.
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superdense-coding

Implementación del protocolo Codificación Superdensa.
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Simulación de una serie de eventos discretos relacionados con la evolución de una población.
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Simula el problema productor - consumidor mediante un almacén con varios clientes y proveedores en el lenguaje de programación C.
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Implementación de una lista de tareas con distintas funcionalidades.
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Implementación de un shell de linux en el lenguaje de programación C.
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Implementación de chord, protocolo de búsqueda distribuida que se puede utilizar para compartir archivos peer to peer.
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Chat usando un modelo Gossip - Data Dissemination.
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Genera archivos en formato pdf.
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Explicación, problemas y soluciones relacionados con el algoritmo meet in the middle.
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Implementación de un scheduler que tenga los algoritmos FIFO, STF, STCF y RR con las métricas turnaround time y response time en python3.
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Predice cuan parecido es el estilo de escritura de José Martí con otros escritores de habla hispana.
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Describe una solución a la paradoja de las tres puertas (monty hall).
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Simulación de varios modelos de agentes en Python.
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google-clone

Clon de la página inicial del buscador Google.
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Página web de una tienda de ropa usando ReactJS.
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Explicación, problemas, soluciones y algoritmos para calcular el menor polígono convexo que contiene a todos los puntos en un plano, es decir, la menor envoltura convexa o convex hull.
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Chat de grupo usando sockets.
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distributed-scrapper

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Es un intento de réplica al sitio web internacional para el intercambio de fotos de alta calidad (fotos, imágenes, ilustraciones, gráficos vectoriales, y material fílmico) pixabay.com.
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Implementación de un sitio web que responde preguntas de si o no con un gif usando Vue JS.
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Morfología matemática en el procesamiento de imágenes en escala de grises, así como una pequeña comparación entre sus operaciones más importantes.
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game-hive-board

Implementación del juego de tablero Hive en Prolog como lenguaje de programación. Es un juego de estrategia de mesa diseñado y publicado en 2001. El objetivo del juego es capturar a la abeja reina del oponente permitiéndole estar completamente rodeada por otras piezas (pertenecientes a cualquiera de los jugadores).
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Problema de Enrutamiento de Vehículos con Capacidad Limitada utilizando Algoritmos Genéticos.
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This is a script which configures removes the hassle of configuring proxy manually by supporting system wide proxy-configuration. It is kept as simple as possible. No extra library other than the one that comes with python3 is used.
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Ejercicios resueltos mediante código de probabilidades en python3.
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