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Crie uma estrutura de classes que represente um sistema de avaliação de cervejas. Para tanto crie uma classe chamada “Cerveja” com os atributos “nome”, “marca”, “descricao” e “teorAlcoolico”. Crie também uma classe “Avaliacao” e uma classe “Pessoa”, sabendo que: • Uma cerveja pode possuir uma ou mais avaliações. • Cada avaliação é feita por uma determinada pessoa, e possui uma pontuação de 0 a 10.