@LUXOPHIA
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Top repositories

1

Collisioner

任意のポリゴンモデル同士の衝突判定をオクトツリーで高速化する方法。
C
27
star
2

OpenGL

How to embed OpenGL viewing area as the FMX component.
Pascal
15
star
3

DICOMViewer

医用画像フォーマット「DICOM」を表示する方法。
Pascal
15
star
4

Random

Pseudorandom number generator for MultiThread
Pascal
12
star
5

TriVoxel

Collision detection between a polygon (triangle) and a voxel (AABB).
C
12
star
6

LUX

luxidea 製の汎用ライブラリ。
Pascal
10
star
7

VolumeRender

3次元配列をボリュームレンダリングする方法。
Pascal
9
star
8

OpenCL

Parallel computing with OpenCL on GPUs and CPUs.
Pascal
9
star
9

TriFlipModel

ポリゴンモデルを TriFlip データ構造で扱う方法。
Pascal
9
star
10

MarchingCubes_GPU

We implemented the Marching-Cubes algorithm with the geometry-shader in the OpenGL.
C
8
star
11

LUX.GPU.OpenGL

OpenGL を扱うためのライブラリ。
Pascal
8
star
12

DICOMLoader

医用画像フォーマット「DICOM」を読み込む方法。
Pascal
7
star
13

MyModel

FireMonkey において、点/線/面の3Dモデルを作る方法。
Pascal
7
star
14

RootsFormula

We computed the real solution of the polynomial equation in real time.
Pascal
7
star
15

FaceDetecter

OpenCV を用いて、画像から顔を認識する方法。
Pascal
7
star
16

LUX.Vision.OpenCV

luxidea 製の OpenCV ラッパーライブラリ。
Pascal
6
star
17

FFTW

高速フーリエ変換ライブラリ FFTW を利用する方法。
Pascal
6
star
18

MyMaterial

FireMonkey の 3Dモデル へ適用できる独自のマテリアルを作る方法。
Pascal
6
star
19

t-Distribution

How to compute the Student's t-Distribution.
Pascal
6
star
20

Texture3D

3Dテクスチャを扱う方法。
Pascal
6
star
21

BlockBuilder

任意の形状をブロックでモデリングする方法。
Pascal
5
star
22

LUX.FMX

luxidea 製の FireMonkey 拡張ライブラリ。
Pascal
5
star
23

CameraFaces

OpenCV を用いて、カメラの映像から顔を認識する方法。
Pascal
5
star
24

MyAsset

MyModel と MyMaterial の統合プロジェクト。
Pascal
5
star
25

LUX.Geometry

luxidea 製の 幾何学 ライブラリ。
Pascal
5
star
26

VideoFramer

OpenCV を用いて、動画ファイルからフレームを取り出す方法。
Pascal
5
star
27

NablaField2D

ポテンシャル分布からベクトル場を生成する方法。
Pascal
4
star
28

VulkanSamples

Vulkan for Delphi
C++
4
star
29

LUX.GPU.OpenCL

OpenCL Library for parallel computing on the GPU.
Pascal
4
star
30

RaytracerGLSL

Pascal
4
star
31

IsoVolumeViewer

ボリュームデータの等値面を可視化します。
C
4
star
32

BezierConverter

Pascal
4
star
33

GammaFunc

How to compute the Gamma function.
Pascal
4
star
34

SearchBM

Boyer-Moore String Search Algorithm を用いて、任意パターンの配列を高速に検索する方法。
Pascal
4
star
35

Fractals

Learn while rendering the Mandelbrot-set as a motif, comparing ObjectPascal and C++.
C++
4
star
36

RaytracerCL

Path-tracing sample with OpenCL on the GPU.
Pascal
4
star
37

MarchingCubes

3Dボリュームデータの等値面をポリゴン化する方法。
Pascal
4
star
38

Triangulation

任意の閉曲線図形を三角形メッシュへ自動的に分割する方法。
Pascal
4
star
39

LUX.Curve

補間曲線/面や信号処理フィルタに用いる数学関数。
Pascal
3
star
40

Delaunay2D

2Dドロネー図を描く方法。
Pascal
3
star
41

TreeNode

ツリー構造で連結できるクラスを作る方法。
Pascal
3
star
42

LUX.Code

luxidea 製の プログラムミング言語 ライブラリ。
Pascal
3
star
43

Mandelbrot

マンデルブロ集合をマルチスレッドで描画する方法。
Pascal
3
star
44

LUX.Brep

luxidea 製の 境界表現:B-rep ライブラリ。
Pascal
3
star
45

ProjectMap

任意の画像をプロジェクトマッピングするシェーダを作る方法。
Pascal
3
star
46

Billiard

ペナルティ法を用いて、転がる球体同士の衝突をシミュレーションします。
Pascal
3
star
47

LUX.DICOM

医用画像フォーマット「DICOM:Digital Imaging and COmmunication in Medicine」を扱うためのライブラリ。
Pascal
3
star
48

LUX.Raytrace

luxidea 製の レイトレーシング ライブラリ。
Pascal
3
star
49

ImplicitRender

We rendered the curved surface defined by the implicit function in real time on the GPU.
Pascal
3
star
50

OpenGL_VCL

VCL のコンポーネントとして OpenGL の描画領域を埋め込む方法。
C
3
star
51

LUX.GPU.Vulkan

Vulkan Header and Tools for Delphi
C++
2
star
52

Delaunay3D

3次元ドロネー図を構築する方法。
Pascal
2
star
53

UtahTeapot

We faithfully polygonize the original model by cubic Bezier surfaces.
Pascal
2
star
54

MATLAB

MATLAB の機能を Delphi から利用する方法。
Pascal
2
star
55

SubtreeLFS

Subtree-merging the repository to which Git-LFS is actived.
2
star
56

Raytracer

luxidea 製のレイトレーサー。
Pascal
2
star
57

LUX.Complex

複素数関連のライブラリ。
Pascal
2
star
58

LUX.Signal.Wavelet

ウェーブレット変換のライブラリ。
Pascal
2
star
59

ViewerHDR

Radiance 形式の HDRI ファイルを扱う方法。
Pascal
2
star
60

LUX.Chart

Pascal
2
star
61

LUX.Motion

モーションキャプチャデータを扱うライブラリ。
Pascal
2
star
62

LUX.Audio.SDIF

IRCAM 社が開発した音響分析/合成のためのデータファイル規格 SDIF を読み書きするためのライブラリ。
Pascal
2
star
63

Tetrahedralizer

ポリゴンメッシュを四面体メッシュへ変換する方法。
Pascal
1
star
64

DRAWALK

Delphi による LOGO の近似実装。
1
star
65

LibraryLFS

This repository uses Git-LFS to store binary files.
1
star
66

Sketch3D

3D 空間にマウスで線を描く方法。
Pascal
1
star
67

LUX.Color

luxidea 製の 色 ライブラリ。
Pascal
1
star
68

TEMPLATE

Delphi でアプリケーションを作り始めるためのテンプレートプロジェクト。
Pascal
1
star
69

WacomTablet

Pascal
1
star
70

LUX.GPGPU

luxidea 製の GPGPU ライブラリ。
Pascal
1
star
71

BoneMotion

C
1
star
72

LUX.Lattice

luxidea 製の 配列 ライブラリ。
Pascal
1
star
73

ARToolKit

How to implement Augmented Reality using the "ARToolKit" library.
C++
1
star
74

LUX.Asset.VisToolkit

VTK形式のファイルを入出力するためのライブラリ。
Pascal
1
star
75

LUX.PenTablet

Pascal
1
star
76

Homography

パースの掛かった図形を、正対した画像に戻す射影変換。
Pascal
1
star
77

LUX.Matrix

luxidea 製の 行列 ライブラリ。
Pascal
1
star
78

LUX.Asset

luxidea 製の アセット入出力 ライブラリ。
1
star
79

ViewerSDIF

IRCAM 社が開発した音響分析/合成のためのデータファイル規格 SDIF を読み書きする方法。
Pascal
1
star
80

ScatterPlot

散布図を描く方法。
Pascal
1
star
81

Delaunay3D-0

3次元ドロネー図を構築する方法。
Pascal
1
star
82

LUX.Video.FFmpeg

FFmpeg のラッパーライブラリ。
C
1
star
83

LUX.Graph

luxidea 製の グラフ ライブラリ。
Pascal
1
star
84

LUX.Vision

luxidea 製の コンピュータ・ビジョン 関連ライブラリ。
1
star
85

VideoFaces

OpenCV を用いて、動画ファイルから顔を認識する方法。
Pascal
1
star
86

InfoOpenCL

OpenCL に関するプラットフォームの情報を取得する。
Pascal
1
star
87

LUX.Signal

信号処理関連のライブラリ。
Pascal
1
star
88

TOOL

便利な道具。
Batchfile
1
star
89

LUX.Audio

オーディオ関連のライブラリ。
Pascal
1
star
90

STLoader

STL形式のファイルを Firemonkey で読み込む方法。
Pascal
1
star
91

ConnectClass

ジェネリックスを利用し、後から参照するクラス型を指定可能なクラスを定義する。
Pascal
1
star
92

Nodus

結び目を生成する方法。
Pascal
1
star
93

LiveTHETA

THETA S からのライブ映像を、FireMoneky 上でリアルタイムに全天球へ合成して閲覧する方法。
Pascal
1
star
94

TrueBSplineInterpolation

Uniform B-Spline Interpolation passes through all data points.
Pascal
1
star